24.
SELECT – Hier drücken, um die für das Musikstück gesetzten Loops zu durchlaufen. Von hier aus kann editiert, der Loop erneut gespielt
oder der gewählte Loop aktiviert werden. (Falls LOOP IN gedrückt wurde, doch der Loop vor dessen Ende abgebrochen werden soll,
SELECT drücken, was den Loop abschaltet.)
25.
RELOOP – Mit dieser Taste das Musikstück an den Beginn eines Loops setzen und diesen aktivieren. Befindet sich das Deck bereits in
einem Loop, wenn die Taste gedrückt wird, springt der Audioverweis an den Anfang des Loops und fährt fort. Falls kein Loop eingestellt
ist, passiert überhaupt nichts.
26.
MODE – Diese Taste dient zum Umschalten zwischen manuellem und Autoloop-Betrieb, was die Funktionen der vier unteren LOOP
CONTROL-Tasten verändert. Im manuellen Betrieb fungieren die LOOP CONTROL-Tasten als IN, OUT, SELECT und RELOOP (oben
erklärt). Im Autoloop-Betrieb setzen die LOOP CONTROL-Tasten jeweils 1-, 2-, 4- und 8-Takt-Loops. Jeder Loop beginnt an der Position
des Audioverweises, wenn die Taste gedrückt wird.
Hinweis: Aufgrund der Weise, wie das Programm die BPM-Rate analysiert kann sich die Länge der 1-, 2-, 4- und 8-Takt-Loops zwischen
Musikstücken mit verschiedenen BPM-Werten unterscheiden.
27.
1/2 X – Der gewählte Loop wird bei Druck auf diese Taste um die Hälfte verkürzt.
28.
2 X – Der gewählte Loop wird bei Druck auf diese Taste um das Doppelte verlängert.
29.
SHIFT LEFT (
) – Den gewählten Loop mit dieser Taste nach links verschieben. Der Loop wird um seine eigene Länge verschoben.
30.
SHIFT RIGHT (
) – Den gewählten Loop mit dieser Taste nach rechts verschieben. Der Loop wird um seine eigene Länge verschoben.
TRACK-FUNKTIONEN
31.
STRIP SEARCH – Die Länge dieses Streifens bedeutet die gesamte Länge des Musikstücks. Mit dem Finger einen Punkt entlang dieses
Sensors berühren, um genau an diesen Punkt im Musikstück zu gelangen. (Zum Durchlaufen eines Musikstücks empfiehlt es sich den PC
zu verwenden, anstatt den Finger über den Streifen zu streichen.)
32.
TRACK FORWARD (
33.
TRACK BACK (
) – Zum Beginn des augenblicklichen Musikstücks zurückkehren. Befindet sich der Audioverweis nur seit ein paar
Sekunden im augenblicklichen Musikstück, wird das vorherige Musikstück abgerufen.
PITCH-FUNKTIONEN
34.
TAP – Diese Taste im gleichen Tempo wie das Musikstück antippen, um es dem Programm leichter zu machen, einen genauen BPM-Wert
festzustellen.
35.
SCRATCH OFF – Zum Ausschalten und Anhalten des PLATTENTELLER-Motors.
36.
KEYLOCK – Falls die Tonhöhe des Musikstücks verändert wurde, kann diese durch Drücken der KEYLOCK-Taste wieder auf den
ursprünglichen Notenschlüssel zurückgesetzt werden. Das Tempo des Musikstücks verbleibt bei der durch PITCH FADER eingestellten
Geschwindigkeit.
37.
PITCH RANGE – Mit dieser Taste kann der PITCH FADER auf ±8%, ±16% und ±50% eingestellt werden.
38.
PITCH FADER – Zur Einstellung der Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks. Eine direkt neben dem Fader befindliche LED leuchtet
dann auf, wenn dieser auf 0% gesetzt ist.
39.
PITCH BEND ( + / – ) – Einen der beiden Tasten drücken oder gedrückt halten, um die Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks
zeitweise zu verändern. Wird die Taste losgelassen, kehrt die Geschwindigkeit des Musikstücks zu dem durch den PITCH FADER
eingestellten Wert zurück.
40.
BPM METER – Diese Messanzeige dient als Hilfe zum Anpassen des Tempos zwischen beiden Decks. Leuchtet die weisse, mittlere LED
auf, bedeutet dies, dass die BPM-Werte gleich sind. Anderenfalls wird sich die Messanzeige am schnelleren Deck orientieren. Je weiter
die Anzeige vom Zentrum entfernt ist, umso grösser ist der Unterschied der beiden BPM-Werte.
Die Messanzeige ist auch beim Einstellen von Loop-In oder Loop-Out Punkten hilfreich. Falls an den Loop-In oder Loop-Out Punkten
Feineinstellungen mit den PLATTENTELLERN vorgenommen werden, "wickelt" sich die beleuchtete LED um die Messanzeige. Sie
verbleibt auf der weissen LED in der Mitte, wenn der Loop um genau die Hälfte verkürzt oder um genau das Doppelte verlängert wurde.
Hinweis: Das BPM METER leistet nur dann bei Loopeinstellungen Hilfestellung, wenn 1. für dieses Musikstück ein BPM-Wert eingegeben
wurde und 2. die Tempos der beiden Decks synchronisiert wurde.
NAVIGATION
41.
SCROLL KNOB – Mit diesem Drehregler können die Musikstücke, Verzeichnisse, usw. Im Programm durchlaufen werden. Der Regler
kann auch gedrückt werden, um zwischen den im Programm angezeigten Feldern umzuschalten.
42.
FWD / BACK – Mit diesen Tasten kann der Selektor zwischen den verschiedenen Programmfeldern hin- und herbewegt werden.
43.
CRATES – Mit dieser Taste den Selektor auf das Verzeichnisfeld im Programm schalten.
44.
PREPARE – Mit dieser Taste den Selektor auf das Vorbereitungsfeld im Programm schalten.
45.
FILES – Mit dieser Taste den Selektor auf das Dateifeld im Programm schalten.
46.
LOAD A / LOAD B – Eine dieser Tasten drücken während ein Musikstück gewählt ist, um dieses jeweils Deck A oder Deck B zuzuordnen.
Tipp: Werden die Tasten LOAD A oder LOAD B zweimal schnell gedrückt, wird das auf dem anderen Deck befindliche Musikstück auch
auf dieses Deck geladen, wobei der Audioverweis in der gleichen Position bleibt. Weitere Informationen hierzu können im Abschnitt
"Sofortige Doppel" unter "Wiedergabe" im Kapitel SOFTWARE INSTALLATION gefunden werden.
47.
LOAD PREPARE – Mit dieser Taste kann ein gewähltes Musikstück einer Liste von Musikstücken im Vorbereitungsfeld des Programms
hinzugefügt werden.
All manuals and user guides at all-guides.com
) – Zum Abrufen des nächstem Musikstücks.
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