Trovare La Parte Giusta Della Traccia - Numark NS7 Manual De Referencia

Ocultar thumbs Ver también para NS7:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

TROVARE LA PARTE GIUSTA DELLA TRACCIA

Track Overview
In questa parte dello schermo viene visualizzata la forma d'onda
della traccia (nel display Waveform) e include un marker che mostra
l'attuale posizione all'interno della traccia (l'Audio Pointer), Questo
tipi di visualizzazione è molto utile per trovare il punto giusto per
mixare la traccia.
La forma d'onda è colorata in modo diverso in base allo spettro del
suono: rosso rappresenta i suoni dalle frequenze basse, verde
rappresenta i suoni dalle frequenze medie e blu rappresenta i suoni
dalle frequenze alte.
Controlli Hardware: si può utilizzare la STRIP SEARCH su NS7 / V7, toccandola per spostare l'Audio Pointer in un punto della traccia
(per saltare direttamente in quel punto). La lunghezza della STRIP SEARCH rappresenta la lunghezza dell'intera forma d'onda della
traccia visualizzata nel software.
Mouse: si può anche utilizzare il mouse per spostare l'Audio Pointer cliccando su un punto della traccia rappresentata nella Track
Overview.
Le linee grigie rappresentano della durata della traccia: la linea grigia fine rappresenta ogni minuto, la linea grigia più spessa segnala i
5 minuti di durata. La Track Overview viene visualizzata quando la traccia viene caricata su uno dei Decks Virtuali.
Waveforms Principali
Questa modalità di visualizzazione offre una visione della traccia,
compresa la codifica a colori per rappresentare le frequenze del
suono; il rosso rappresenta le frequenze basse, il verde quelle medie,
il blu quelle alte.
È possibile inoltre passare alla visualizzazione di uno spettro grafico a
tre bande tenendo premuto il tasto "Ctrl" della tastiera del computer e
cliccando col mouse sulla Waveform. In questa modalità la waveform
in alto rappresenta le frequenze basse, la waveform in centro quelle
medie, la waveform in basso quelle alte.
Per fare degli aggiustamenti più precisi della posizione all'interno della traccia cliccare con il mouse sulla waveform. Si può ottenere lo
zoom della waveform principale nella posizione in cui ci si trova premendo i tasti "+" e "-" della tastiera del computer per ingrandire o
ridimensionare.
Punto di Cue temporaneo
Questa funzione permette di assegnare un punto di Cue temporaneo che non è tra quelli salvati (i normali punti di Cue vengono
sempre richiamati al caricamento della traccia). Ciò è molto utile per trovare un punto della canzone e poi essere in grado di riprendere
da questo punto per ottenere il mixaggio desiderato.
Per assegnare un punto di Cue temporaneo caricare una traccia nel Deck, spostare o lascia l'Audio Pointer nella posizione desiderata,
quindi premere CUE. In questo modo il punto di Cue temporaneo è stato memorizzato.
Per ritornare al punto di Cue temporaneo basta premere nuovamente il tasto CUE quando la traccia è in esecuzione. La traccia tornerà
nel punto di Cue temporaneo in stato di pausa.
Tenendo premuto il tasto CUE la traccia andrà in esecuzione dal punto di Cue temporaneo. Da questa situazione si possono eseguire
le seguenti azion:
rilasciando il tasto CUE la traccia tornerà in pausa nel punto di Cue temporaneo. Questo è molto utile per fare degli "accenni"
della partenza della traccia.
tenere premuti simultaneamente i tasti CUE e PLAY / PAUSE e rilasciarli contemporaneamente per far sì ché la traccia
continui in esecuzione. Questo permette di provare la partenza della traccia e poi lasciarla in esecuzione quando è il giusto
momento del mixaggio.
All manuals and user guides at all-guides.com
140

Publicidad

Tabla de contenido

Solución de problemas

loading

Este manual también es adecuado para:

V7Nsfx

Tabla de contenido