Utilizzo Dei Controlli Di Pitch / Tempo; Utilizzo Dei Punti Di Cue - Numark NS7 Manual De Referencia

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UTILIZZO DEI CONTROLLI DI PITCH / TEMPO

Le seguenti funzioni permettono di modificare il pitch e la velocità di una traccia per migliorare il processo di mixaggio.
Pitch
Questo numero indica in percentuale la differenza di velocità rispetto a 0%.
L'entità dell'incremento o decremento dipende dal valore impostato tramite
la funzione Pitch Range.
Pitch Range
Il pulsante PITCH RANGE permette di impostare il range del PITCH
FADER a ±8%, ±16%, e ±50% della velocità originale della traccia. Il range
attivo corrente verrà visualizzato nel software nel pannello del Deck nel
campo Range sotto Artist e Track Name.
Keylock
Normalmente, quando viene modificata la velocità della traccia con il PITCH FADER, si avvertirà una variazione della tonalità della
musica. Quando su NS7 / V7 è attivata la funzione KEYLOCK / MASTER TEMPO, la tonalità della traccia rimarrà inalterata al variare
della velocità. Questa funzione è molto utile per evitare che due tracce vadano fuori tonalità durante il mixaggio. La funzione KEYLOCK
/ MASTER TEMPO verrà temporaneamente disabilitata quando viene toccato il PIATTO (per esempio quando si sta facendo lo scratch)
per riprodurre il normale suono dello scratch, ma verrà automaticamente riattivato alla ripartenza della traccia.
Sync
La funzione Sync di Serato ITCH permette di semplificare la sincronizzazione del tempo delle tracce. Quando viene premuto il pulsante
SYNC di un Deck su NS7 / V7, questi si accenderà ed il tempo della traccia (BPM) cambierà, assumendo il valore della traccia in
esecuzione sull'altro Deck (entrambe le tracce devono avere un valore di BPM identificato affinché la funzione Sync abbia effetto).
Quando la modalità Sync è attivata, la velocità di esecuzione delle tracce è controllata dal PITCH FADER del Deck "Master" (il Deck
nel quale non è attivata la modalità Sync). Entrambi i Decks seguiranno le variazioni di velocità effettuate su questo Deck.
Attenzione: i pulsanti di PITCH BEND operano in modo indipendente in ciascun deck, anche se entrambi in modalità Sync. In altre
parole i pulsanti PITCH BEND del Deck Master avranno effetto solo sul proprio Deck.
Quando verrà caricata una nuova traccia nel Deck Master, il Deck "Slave" (quello che ha la modalità Sync attivata) continuerà a seguire
il tempo del Deck Master della traccia precedente. A questo punto lo spostamento del PITCH FADER del Deck Master non provocherà
modifiche sul tempo del Deck Slave.
Suggerimento: prima di usicre dalla modalità Sync notare le frecce presenti nel campo Pitch (del Deck
Slave). Si tratta del Pitch Navigator. Una freccia che punta verso l'alto indica che il pitch del Decks deve
essere aumentato per raggiungere quello del Deck Master. Una freccia che punta verso il basso indica che il
pitch del Decks deve essere diminuito per raggiungere quello del Deck Master. Cambiare di conseguenza il valore del pitch (tramite il
PITCH FADER) prima di uscire dalla modalità Sync. Questa operazione consentirà di mantenere a tempo le due tracce durante il
mixaggio.

UTILIZZO DEI PUNTI DI CUE

Per creare e salvare un Punto di Cue semplicemente prere uno dei pulsanti HOT CUE non illuminati su NS7 / V7. Il pulsante si
illuminerà di bianco per segnalare che vi è stato salvato un Punto di Cue. Una volta salvato si può saltare in questo punto della traccia
in qualsiasi momento premendo quel pulsante di HOT CUE. Quando il Deck è in pausa, tenendo premuto il pulsante di HOT CUE la
traccia partirà in esecuzione da quel Punto di Cue. Rilasciando il pulsante la traccia tornerà in pausa nella posizione del Punto di Cue
selezionato.
Per cancellare un Punto di Cue premere o tenere premuto il pulsante DELETE CUE per attivare la modalità Cancellazione Cue, poi
premere uno dei pulsanti HOT CUE che si illumineranno di rosso alla cancellazione del Punto di Cue. Premendo il pulsante DELETE
CUE per attivare la modalità Cancellazione Cue permetterà di cancellare un punto di cue alla volta. Tenendo premuto il pulsante
DELETE CUE per attivare la modalità Cancellazione Cue permetterà invece di cancellare più di un Punto di Cue.
Attenzione: i Punti di Cue non possono essere sovrascritti. È necessario prima cancellare prima il Punto di Cue precedentemente
salvato, prima di procedere al salvataggio del nuovo Punto di Cue.
Status dei Cue Point
La linea posta nella zona rotante all'interno del pannello del Deck si posiziona ad ore 12 e cambia colore quando
viene salvato un Punto di Cue. La linea sarà completa e ad ore 12 quando ci si trova sul Punto di Cue. Quando
l'Audio Pointer si allontana dal Punto di Cue la linea si ridurrà di un quinto dopo ogni giro. Quando l'Audio Pointer si
avvicina al Punto di Cue la linea aumenterà di un quinto dopo ogni rotazione.
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