V7
PANORAMICA PANNELLO POSTERIORE
1.
INGRESSO
DI
ALIMENTAZIONE
dell'adattatore di alimentazione in dotazione per
collegare il V7 ad una presa di alimentazione. Ad
alimentazione
spenta,
elettrica innanzitutto nel V7, quindi ad una presa
elettrica.
2.
INTERRUTTORE DI ALIMENTAZIONE – Accende e
spegne il V7. Accendere il mixer dopo aver collegato
tutti i dispositivi d'ingresso e prima di accendere gli
amplificatori.
Spegnere gli amplificatori prima di
spegnere il V7.
3.
USB – Questo collegamento USB invia e riceve audio e informazioni di controllo da un computer collegato.
4.
USCITA DECK A / DECK B (RCA) – Servirsi di cavi standard RCA per collegare queste uscite per il Deck A ed il Deck B ai canali
sinistro e destro (rispettivamente) del mixer.
5.
COPPIA MOTORE – Girare questo interruttore per regolare la coppia dei PIATTI. All'impostazione massima, i PIATTI avranno la
sensazione più forte e pesante dei giradischi "moderni". Impostato al minimo, saranno più leggeri e pieni di grazia: la sensazione di
un giradischi "classico".
6.
REMOTE – Se si utilizza un mixer compatibile con il "fader start", si può riprodurre ed effettuare il cueing della musica
automaticamente sul V7 spostando il crossfader del mixer verso di esso. Per servirsi del fader start, collegare l'uscita REMOTE del
V7 al mixer compatibile fader start servendosi di cavi standard da 1/8".
7.
COLLEGAMENTO LINK – Se si utilizzano due V7, collegare il rispettivo COLLEGAMENTO LINK con l'apposito cavo in dotazione.
8.
INTERRUTTORE DI UBICAZIONE DEL DECK – Riservato ad un utilizzo futuro.
PANORAMICA PANNELLO SUPERIORE
9
14
10 11 12 13
15 16 17 18
21
5
6
20
35
37
36
7
4
38
All manuals and user guides at all-guides.com
–
Servirsi
collegare
l'alimentazione
19
26
1
8
8
8
8
8
3
2
AC IN 100V-240V
50-60Hz 50W
POWER
2
1
TERMINI UTILI:
28
29
29
30
31
32
33
34
33
40
41
39
42
22
23
27
24
27
25
123
USB
LINK
DECK
REMOTE
LOCATION
RIGHT
LEFT
HIGH
7 8
3
6
Audio Pointer: la posizione corrente in una
traccia, dalla quale verrà riprodotto l'audio.
Quando viene selezionata una traccia e se ne
avvia
la
riproduzione,
solitamente inizierà dall'inizio e terminerà alla
fine della traccia.
Cue Point: una posizione contrassegnata in
una traccia, che sarà memorizzata in via
permanente dal software. Si può impostare,
tornare a o cancellare Cue Point con i
COMANDI CUE.
Temporary Cue Point:
contrassegnata in una traccia, che rimarrà
unicamente per il tempo in cui la traccia
stessa è caricata sul deck. Si può impostare il
punto cue temporaneo e tornarvi servendosi
del tasto CUE.
DECK B
DECK A
L
L
4
MOTOR
TORQUE
LOW
R
R
5
OUTPUT
l'Audio
Pointer
una posizione