V7
CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU ARRIÈRE
1.
ENTRÉE
COURANT
d'alimentation inclus pour brancher le V7 dans
une prise d'alimentation murale. Lorsque le V7 est
hors tension, branchez le câble d'alimentation
dans le V7, puis dans la prise de courant.
2.
L'INTERRUPTEUR D'ALIMENTATION – Met
l'appareil sous et hors tension. Branchez le V7
après avoir branché tous les appareils et avant de
mettre les amplificateurs sous tension. Mettez les
amplificateurs hors tension avant de mettre le V7
de mixage hors tension.
3.
USB – Cette connexion permet d'envoyer et de recevoir de l'audio depuis et vers un ordinateur branché.
4.
DECK A / DECK B OUTPUT (RCA) – Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher la sortie du module A au canal gauche
et la sortie du module B au canal droit de votre console de mixage.
5.
MOTOR TORQUE – Ce commutateur permet d'ajuster le niveau de couple des plateaux. Un réglage plus élevé donne l'impression
que les plateaux sont plus lourds, semblable aux tourne-disques « modernes ». Un réglage plus bas, ils sembleront plus légers et
plus gracieux, semblables aux tourne-disques « classiques ».
6.
REMOTE – Si vous utilisez une console de mixage compatible avec la fonction Fader Start, vous pouvez déplacer le crossfader de
la console afin de lancer la musique ou de retrouver un point de repère sur le V7. Afin d'utiliser la fonction Fader Start, branchez la
sortie REMOTE du V7 à la console de mixage à l'aide de câbles standard de 1/8 po.
7.
LINK CONNECTION – Si vous désirez utiliser deux V7, utilisez le câble fourni afin de relier les ports LINK CONNECTIONS des
deux appareils.
8.
SÉLECTEUR DECK LOCATION – Réservée à une utilisation future.
CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU SUPÉRIEUR
9
14
10 11 12 13
15 16 17 18
21
5
6
20
35
37
36
7
4
38
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–
Utilisez
le
câble
19
26
1
8
8
8
8
8
3
2
AC IN 100V-240V
50-60Hz 50W
POWER
2
1
TERMES UTILISÉS :
28
29
29
30
31
32
33
34
33
40
39
41
42
22
23
27
24
27
25
84
USB
LINK
DECK
REMOTE
LOCATION
RIGHT
LEFT
HIGH
7 8
3
6
Audio Pointer (curseur audio) : La position
actuelle dans la piste d'où l'audio est lancé.
Lorsque vous sélectionnez et lancez une piste,
le curseur audio commence habituellement par
le début et termine à la fin de la piste.
Cue
Point
(point
de
emplacement marqué dans la piste qui est
mémorisé
par
le
logiciel.
programmer, retourner à ou supprimer des
points de repère à l'aide des commandes de
repérage.
Temporary Cue Point (Point de repère
temporaire) : Un emplacement marqué dans la
piste qui est mémorisé tant que la piste est
chargée
dans
le
module.
programmer et retourner à un point de repère
temporaire à l'aide de la touche CUE.
DECK B
DECK A
L
L
4
MOTOR
TORQUE
LOW
R
R
5
OUTPUT
repère)
:
Un
Vous
pouvez
Vous
pouvez