Edición De Memorias De Escena; Ordenación Y Cambio De Nombre De Las Memorias De Escena - Yamaha LS9 Serie Manual De Instrucciones

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Edición de memorias de escena
En esta sección se explica cómo ordenar las escenas almacenadas en la memoria de escena,
editar sus títulos y copiarlas/pegarlas.
Ordenación y cambio de nombre
de las memorias de escena
Para ordenar las memorias de escena almacenadas por
orden alfabético de sus títulos o por su fecha de creación,
puede utilizar una ventana especial. También puede editar
sus títulos.
1
En la sección DISPLAY ACCESS, presione
varias veces la tecla [SCENE MEMORY]
para acceder a la pantalla SCENE LIST.
SUGERENCIA
• La pantalla SCENE MEMORY consta de cuatro pantallas,
pero la parte izquierda (lista de escenas y botones de
almacenamiento/recuperación) y los botones de
herramientas se encuentran en todas ellas.
2
3
1
5
1 Lista de escenas
Esta lista contiene las escenas almacenadas en la
memoria de escena. La línea resaltada en azul indica la
escena seleccionada en ese momento para las
operaciones.
SUGERENCIA
• También puede cambiar el orden predeterminado en que se
ordena la lista (número de escena ascendente o
descendente) ( → pág. 194).
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LS9-16/32 Manual de instrucciones
Edición de memorias de escena
4
6
8
9
7
B Número de escena
Es el número de escena: 000–300.
C TITLE
Es el nombre asignado a cada escena (16 caracteres
como máximo). Puede colocar el cursor en esta área y
presionar la tecla [ENTER] para acceder a la ventana
emergente SCENE TITLE EDIT (Edición de título de
escena), y ahí asignar un título o comentario a la escena.
D Símbolo R (sólo lectura)/Símbolo de
protección
Una escena de sólo lectura se indica con un símbolo
R y una escena protegida contra la escritura se indica
con el símbolo de protección (candado). Para las
escenas 001–300, puede colocar el cursor en esta área
y presionar la tecla [ENTER] para pasar de un ajuste
protegido a otro desprotegido.
E Botones Store/Recall
Estos botones se utilizan para almacenar/recuperar
escenas. También puede deshacer (cancelar) o rehacer
(repetir) las operaciones de
almacenamiento/recuperación. Para obtener más
información, consulte "Uso de las memorias de
escena" (→ pág. 129).
F Botones de herramientas
Utilice estos botones para realizar operaciones como
copiar y pegar con las escenas almacenadas en la
memoria de escena. Para obtener más información,
consulte "Edición de memorias de escena" (→ pág. 136).
G Campo STATUS (Estado)
Este campo indica el estado de cada escena. En el caso
de escenas para las que se haya seleccionado cualquier
botón que no sea ALL en la función Focus
(→ pág. 139), de escenas para las cuales se haya
habilitado la función Fade (fundido) (→ pág. 143) y
escenas para las que esté habilitado el enlace con un
archivo de audio (→ pág. 113), se iluminarán las
indicaciones "FOCUS", "FADING" y "PLAY"
respectivamente.
H Campo COMMENT/TIME STAMP
(Comentario/fecha y hora)
Indica el comentario o la fecha y la hora en que se ha
almacenado la escena por última vez, como
año/mes/día y horas/minutos/segundos.
I COMMENT/TIME STAMP tabs
These tabs switch the items (comment or time stamp)
that are shown in the COOMENT/TIME STAMP field.
2
Para seleccionar un número de escena.
Asegúrese de que el cursor se encuentra
en un lugar distinto al área de visualización
permanente, y utilice el mando o las teclas
[DEC]/[INC].

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