Sincronización De Efectos Y Tempo - Yamaha LS9 Serie Manual De Instrucciones

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Sincronización de efectos y tempo
Algunos de los efectos de la LS9 le permiten sincronizar el efecto con el tempo. Estos efectos son de
dos tipos: efectos de retardo y efectos de modulación. En los efectos de retardo, el tiempo de retardo
cambiará en consonancia con el tempo. En los efectos de modulación, la frecuencia de la señal de
modulación cambiará en consonancia con el tempo.
• Parámetros relacionados con la sincronización del tempo
Los cinco parámetros siguientes están relacionados con la sincronización del tempo.
1) SYNC 2) NOTE 3) TEMPO 4) DELAY 5) FREQ.
SYNC:.............................es el conmutador para activar/desactivar la sincronización del tiempo.
NOTE y TEMPO:..........son los parámetros básicos de la sincronización del tempo.
DELAY y FREQ.: ...........DELAY es el tiempo de retardo y FREQ. es la frecuencia de la señal de modulación. Afectan
• Modo en que se relacionan los parámetros
La sincronización del tempo utiliza TEMPO y NOTE para calcular un valor en el que se basará el tempo y continúa realizando ajustes
para que esa base del tempo siga siendo esencialmente la misma que DELAY (o FREQ.). Esto significa que cuando los ajustes TEMPO,
NOTE y DELAY (o FREQ.) están sincronizados, y cambia alguno de los valores, los demás parámetros se volverán a ajustar para
mantener la relación correcta. Los parámetros que se vuelven a definir y el método de cálculo(*a) son los siguientes.
Si activa SYNC → se ajustará NOTE
Si modifica NOTE → se ajustará DELAY (o FREQ.)
En este caso, el valor DELAY (o FREQ.) se calcula del siguiente modo.
DELAY (o FREQ.) = NOTE x 4 x (60/TEMPO)
Si modifica TEMPO → se ajustará DELAY (o FREQ.)
En este caso, el valor DELAY (o FREQ.) se calcula del siguiente modo.
DELAY (o FREQ.) = DELAY (o FREQ.) original x (TEMPO anterior/TEMPO nuevo)
Ejemplo 1: cuando SYNC = ON, DELAY = 250 mseg, TEMPO = 120, entonces cambie NOTE del octavo de nota al cuarto de
nota
Así, DELAY pasará de 250 mseg a 500 mseg.
Ejemplo 2: cuando SYNC = ON, DELAY = 250 mseg, NOTA = 8ª de nota, entonces cambie TEMPO de 120 a 121
Así, TEMPO pasará de 250 mseg a 247,9 mseg.
• Rangos de los valores NOTE y TEMPO
Los rangos de los valores NOTE y TEMPO están limitados por los rangos de DELAY o FREQ. No puede establecer valores NOTE o
TEMPO que hagan que DELAY o FREQ. superen sus valores máximos posibles cuando están sincronizados con tempo. Esta
limitación también se da aunque esté desactivado SYNC.
• Características especiales del parámetro TEMPO
El parámetro TEMPO tiene las siguientes características que son distintas del resto de parámetros.
• Es un valor común que comparten todos los efectos
• No se puede almacenar en una biblioteca de efectos ni recuperar de ésta. (Puede almacenarlo en una escena y recuperarlo de ésta.)
Esto quiere decir que el valor TEMPO no tiene que ser el mismo cuando un efecto se recupera que cuando se ha almacenado ese
mismo efecto. Veamos un ejemplo.
Almacenamiento del efecto: TEMPO = 120 → Cambio de TEMPO a 60 → Recuperación del efecto: TEMPO = 60
Normalmente, cuando se cambia TEMPO, DELAY (o FREQ.) se volverá a definir según corresponda. Sin embargo, si se cambia
DELAY (o FREQ.), al recuperar el efecto suena diferente que cuando se ha almacenado. Para evitar que el efecto cambie de esta
manera entre el almacenamiento y la recuperación, la LS9 no actualiza el valor de DELAY (o FREQ.) al recuperar un efecto, aunque
TEMPO no sea el mismo que cuando se al almacenado el efecto.
* El parámetro NOTE se calcula según los siguientes valores.
= 1/48
= 3/16
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LS9-16/32 Manual de instrucciones
Sincronización de efectos y tempo
directamente al modo en que cambiará el sonido del efecto. DELAY afecta únicamente a los efectos de
retardo y FREQ. afecta sólo a los efectos de modulación.
DELAY = NOTE nueva x 4 x (60/TEMPO)
= (1/4) x 4 x (60/120)
= 0,5 (seg)
= 500 mseg
DELAY = DELAY original x (TEMPO anterior/TEMPO nuevo)
= 250 x (120/121)
= 247,9 (mseg)
= 1/24
= 1/16
= 1/4
= 3/8
*a Los resultados se calculan mediante valores redondeados.
= 1/12
= 3/32
= 1/2
= 3/4
= 1/8
= 1/6
= 1/1
= 2/1

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