Edición De Memorias De Escena; Copiado/Pegado De Escenas - Yamaha LS9 Serie Manual De Instrucciones

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Edición de memorias de escena
Edición de memorias de escena
Las escenas almacenadas en la memoria de escena pueden
copiarse/pegarse a otros números de escena o borrarse.
1
En la sección DISPLAY ACCESS, presione
la tecla [SCENE MEMORY] para acceder
a una de las pantallas SCENE MEMORY.
Las memorias de escena se editan con los botones que
aparecen en la parte superior de la pantalla SCENE
MEMORY.
Cada botón tiene la siguiente función.
1
1 Botón COPY (Copiar)
Copia una escena en una memoria búfer (área de
almacenamiento temporal). Para obtener más
información sobre cómo utilizar esta función, consulte

"Copiado/pegado de escenas"

B Botón PASTE (Pegar)
Este botón pega una escena (previamente copiada en la
memoria búfer) en otro número de escena. Para
obtener más información sobre cómo utilizar esta
función, consulte "Copiado/pegado de escenas"
C Botón CLEAR (Borrar)
Este botón borra (elimina) la escena seleccionada.
Para obtener más información sobre cómo utilizar esta
función, consulte "Borrado de escenas" (→ pág. 137).
D Botón CUT (Cortar)
Corta una escena y la coloca en la memoria búfer.
Avanzarán las escenas que aparecen a continuación del
número de escena que corte. Para obtener más
información sobre cómo utilizar esta función, consulte
"Cortar una escena" (→ pág. 138).
E Botón INSERT (Insertar)
Inserta una escena tomada de la memoria búfer en la
ubicación de otro número de escena diferente.
Retrocederán los números de escena que aparecen a
continuación de la posición insertada. Para obtener
más información sobre cómo utilizar esta función,
consulte "Inserción de escenas" (→ pág. 138).
F Botón UNDO (Deshacer)
Este botón cancela la última operación de edición de
escena. Si ha borrado por accidente una escena
importante, puede presionar esta tecla para volver al
estado anterior a la edición de la escena.
2
Realice las operaciones de edición que desee.
Para obtener más información sobre el procedimiento,
consulte las explicaciones que se ofrecen a
continuación.
136
LS9-16/32 Manual de instrucciones
2
3
4
5
Copiado/pegado de escenas
A continuación se explica cómo copiar una escena en la
memoria búfer y después pegarla en otro número de
escena diferente.
1
En la sección DISPLAY ACCESS, presione
la tecla [SCENE MEMORY] para acceder
a una de las pantallas SCENE MEMORY.
2
Asegúrese de que el cursor se encuentra
en un lugar distinto al área de visualización
permanente, y utilice el mando o las teclas
[DEC]/[INC] para seleccionar el número de
6
escena de origen de copia.
3
Coloque el cursor en el botón COPY
y presione la tecla [ENTER].
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la
operación de copia.
4
Para realizar la operación de copia, coloque
el cursor en el botón OK y presione la tecla
[ENTER].
La escena seleccionada en el paso 2 se guardará en la
memoria búfer.
SUGERENCIA
• Tenga en cuenta que si copia/corta otra escena antes de
pegar, se sobrescribirá la otra escena en la memoria búfer.
5
Asegúrese de que el cursor se encuentra
en un lugar distinto al área de visualización
permanente, y utilice el mando o las teclas
[DEC]/[INC] para seleccionar el número de
escena de destino de pegado.
6
Coloque el cursor en el botón PASTE
y presione la tecla [ENTER].
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la
operación de pegado.
SUGERENCIA
• La escena copiada también se puede insertar ( → pág. 138).
NOTA
• Si no se han almacenado datos en la memoria búfer, el botón
PASTE no está disponible.

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Este manual también es adecuado para:

Ls9 -16Ls9-32

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