Asignación De Un Nombre - Yamaha LS9 Serie Manual De Instrucciones

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Asignación de un nombre
En la LS9, puede asignar un nombre a cada canal de entrada y salida, y asignar un título a todas
las escenas o elementos de bibliotecas al guardarlos.
Para asignar un nombre, debe utilizar la ventana de teclado que aparece en el área principal.
1
Acceda a la ventana en la que se puede
asignar un nombre.
La siguiente ilustración muestra la ventana emergente
SCENE STORE (Almacenamiento de escena) que se
utiliza al asignar un nombre a una escena.
Se muestra una línea vertical amarilla denominada
"cursor de texto" para indicar la ubicación actual en el
cuadro que muestra los caracteres introducidos.
2
Utilice el teclado que aparece en pantalla
para introducir el texto.
Coloque el cursor (marco rojo) en el carácter que desee
de la ventana de teclado y presione la tecla [ENTER];
el carácter se introducirá en el cuadro de introducción
de texto y el cursor de texto (línea vertical amarilla) del
cuadro se desplazará a la derecha.
3
Introduzca los caracteres siguientes de la
misma manera.
Cuando introduzca los caracteres, puede utilizar los
siguientes botones de la ventana de teclado.
Botón COPY (Copiar)
Copia toda la cadena de texto desde el cuadro de texto
en la memoria de búfer.
Botón PASTE (Pegar)
Inserta la cadena de texto copiada mediante el botón
COPY en la posición en que se encuentra el cursor
de texto.
Botón CLEAR (Borrar)
Borra todos los caracteres introducidos dentro del
cuadro de introducción de texto.
Botones ← ← ← ← / → → → →
Coloca el cursor de texto hacia adelante o atrás dentro
del cuadro de introducción de texto.
Botón INS (Insertar)
Inserta un espacio (blanco) en la posición del cursor de
texto.
34
LS9-16/32 Manual de instrucciones
Asignación de un nombre
Cuadro de introducción de texto
Botón DEL (Eliminar)
Elimina el carácter situado a la derecha del cursor
de texto.
Botón BS (Retroceso)
Elimina el carácter situado a la izquierda del cursor
de texto.
Botón SHIFT LOCK (Bloqueo de mayúsculas)
Alterna entre los caracteres alfabéticos en mayúsculas
y minúsculas. Cuando este botón está activado, podrá
introducir caracteres y símbolos en mayúsculas, y en
minúsculas, cuando está desactivado.
Botón ENTER
Confirma el nombre que ha introducido. En la ventana
emergente SCENE STORE puede obtener el mismo
resultado colocando el cursor en el botón STORE y
presionando la tecla [ENTER].
4
Una vez introducido el nombre, coloque el
cursor en el botón STORE o ENTER y
presione la tecla [ENTER].
Se aplicará el nombre que haya introducido.
SUGERENCIA
• El procedimiento básico es el mismo en las ventanas que le
permiten asignar nombres a los canales u otro tipo de datos
de biblioteca. Si introduce un nombre de canal, éste se
actualizará inmediatamente, sin utilizar el botón ENTER.

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Este manual también es adecuado para:

Ls9 -16Ls9-32

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