Asignación de un nombre
En la LS9, puede asignar un nombre a cada canal de entrada y salida, y asignar un título a todas
las escenas o elementos de bibliotecas al guardarlos.
Para asignar un nombre, debe utilizar la ventana de teclado que aparece en el área principal.
1
Acceda a la ventana en la que se puede
asignar un nombre.
La siguiente ilustración muestra la ventana emergente
SCENE STORE (Almacenamiento de escena) que se
utiliza al asignar un nombre a una escena.
Se muestra una línea vertical amarilla denominada
"cursor de texto" para indicar la ubicación actual en el
cuadro que muestra los caracteres introducidos.
2
Utilice el teclado que aparece en pantalla
para introducir el texto.
Coloque el cursor (marco rojo) en el carácter que desee
de la ventana de teclado y presione la tecla [ENTER];
el carácter se introducirá en el cuadro de introducción
de texto y el cursor de texto (línea vertical amarilla) del
cuadro se desplazará a la derecha.
3
Introduzca los caracteres siguientes de la
misma manera.
Cuando introduzca los caracteres, puede utilizar los
siguientes botones de la ventana de teclado.
●
Botón COPY (Copiar)
Copia toda la cadena de texto desde el cuadro de texto
en la memoria de búfer.
●
Botón PASTE (Pegar)
Inserta la cadena de texto copiada mediante el botón
COPY en la posición en que se encuentra el cursor
de texto.
●
Botón CLEAR (Borrar)
Borra todos los caracteres introducidos dentro del
cuadro de introducción de texto.
Botones ← ← ← ← / → → → →
●
Coloca el cursor de texto hacia adelante o atrás dentro
del cuadro de introducción de texto.
●
Botón INS (Insertar)
Inserta un espacio (blanco) en la posición del cursor de
texto.
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LS9-16/32 Manual de instrucciones
Asignación de un nombre
Cuadro de introducción de texto
●
Botón DEL (Eliminar)
Elimina el carácter situado a la derecha del cursor
de texto.
●
Botón BS (Retroceso)
Elimina el carácter situado a la izquierda del cursor
de texto.
●
Botón SHIFT LOCK (Bloqueo de mayúsculas)
Alterna entre los caracteres alfabéticos en mayúsculas
y minúsculas. Cuando este botón está activado, podrá
introducir caracteres y símbolos en mayúsculas, y en
minúsculas, cuando está desactivado.
●
Botón ENTER
Confirma el nombre que ha introducido. En la ventana
emergente SCENE STORE puede obtener el mismo
resultado colocando el cursor en el botón STORE y
presionando la tecla [ENTER].
4
Una vez introducido el nombre, coloque el
cursor en el botón STORE o ENTER y
presione la tecla [ENTER].
Se aplicará el nombre que haya introducido.
SUGERENCIA
• El procedimiento básico es el mismo en las ventanas que le
permiten asignar nombres a los canales u otro tipo de datos
de biblioteca. Si introduce un nombre de canal, éste se
actualizará inmediatamente, sin utilizar el botón ENTER.