Ljudfältsalternativ; Vad Är Ett Ljudfält - Yamaha DSP-Z9 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

Vad är ett ljudfält?
Vad som faktiskt skapar de rika, fylliga tonerna från ett instrument när man hör det spelas i verkligheten är de flerfaldiga
reflektionerna från väggarna i rummet. Förutom att dessa reflektioner gör ljudet "levande", gör dessa reflektioner det
möjligt att förstå var musikern befinner sig, och storleken och formen på rummet i vilket vi sitter.
■ Elementen i ett ljudfält
Förutom det ljud som går direkt in i öronen från musikerns instrument, finns i alla ljudmiljöer två distinkta typer av
ljudreflektioner som tillsammans utgör ljudfältet:
Tidiga reflektioner
Reflekterade ljud når öronen mycket snabbt (50 ms – 100 ms efter det direkta ljudet), efter att ha reflekteras mot endast
en yta — till exempel från taket eller en vägg. Tidiga reflektioner ger faktiskt klarhet åt det direkta ljudet.
Efterklanger
Dessa orsakas av reflektioner från fler än en yta — väggar, tak, rummets bakre del — och är så många till antalet att de
går samman och formar en kontinuerlig sonisk "efterglöd". De är inte riktade, och de minskar det direkta ljudets klarhet.
Direktljud, tidiga reflektioner och efterföljande efterklang sammantaget hjälper oss att bestämma den subjektiva
storleken och formen på rummet, och det är denna information som den digitala ljudfältsprocessorn återskapar för att
skapa ljudfält.
Om du kunde skapa de nödvändiga tidiga reflektionerna och efterföljande efterklangerna i det egna lyssningsrummet,
skulle du kunna skapa din egen lyssningsmiljö. Akustiken i ditt lyssningsrum skulle kunna ändras till akustiken i en
konsertsal, ett dansgolv, eller i princip vilken rumsstorlek som helst. Denna förmåga att kunna skapa ljudfält efter egen
vilja är exakt vad YAMAHA har åstadkommit med den digitala ljudfältsprocessorn.
■ Ljudfältsparametrar (Stereo/Surround)
Använd dessa för att välja och justera ljudfältsparametrar.
Alternativ
DSP Level
För att justera nivån på alla DSP-effektljud.
Init. Delay
För att justera det upplevda avståndet från källjudet.
Room Size
För att justera den upplevda storleken på ljudfältet.
Liveness
För att justera reflektionsgraden hos de virtuella väggarna i salen.
Dialogue Lift
För att justera höjden för framkanalens och mittkanalens ljud.
Rev. Time
För att justera den upplevda storleken på den akustiska miljön.
Rev. Delay
För att justera tidsskillnaden mellan början av det direkta ljudet och början av efterklangen.
Rev. Level
För att justera volymen på efterklangen.
För att justera fördröjningen mellan de främre (vänster, höger och mitt) signalerna och
Sur. Delay
surroundsignalerna.
Initialize
Initierar parametrarna i ljudfältsprogrammet.
För att justera fördröjningen mellan det direkta ljudet och den första reflektionen i
Sur.Init.Delay
surroundljudfält.
Sur.Room Size
För att justera den upplevda storleken på surroundljudfältet.
Sur.Liveness
För att justera den upplevda reflektionsgraden hos de virtuella väggarna i surroundljudfältet.
För att justera fördröjningen mellan det direkta ljudet och den första reflektionen i det bakre
SB Init.Delay
surroundljudfältet.
LJUDFÄLTSALTERNATIV
Egenskaper
LJUDFÄLTSALTERNATIV
Sidan
103
103
103
104
104
104
105
105
105
105
105
105
105
105
101

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido