Opzioni Dei Campi Sonori; Cos'è Un Campo Sonoro - Yamaha DSP-Z9 Manual De Instrucciones

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Cos'è un campo sonoro
I toni ricchi e pieni di un concerto dal vivo sono le onde sonore riflesse dalle pareti della stanza. Oltre a produrre tali
particolari timbriche, questi riflessi ci permettono di dire dove si trova il musicista, le dimensioni della stanza e la sua
forma.
■ Elementi di un campo sonoro
In qualsiasi ambiente, oltre ai suoni diretti che vanno direttamente alle nostre orecchia dagli strumenti musicali, ci sono
due tipi di riflessioni sonore che vanno a comporre un campo sonoro.
Primi suoni riflessi
I suoni riflessi raggiungono le nostre orecchie molto rapidamente (a 50 ms – 100 ms dal suono diretto) dopo essersi
riflesse su di una sola superficie, ad esempio un muro. I primi suoni riflessi aggiungono chiarezza al suono diretto.
Riverbero
Il riverbero è costituito da suoni riflessi da più di una superficie, ad esempio prima pareti, quindi soffitto e fondo della
stanza, di modo che arrivano con considerevole ritardo e creano un "alone" sonoro. Questi suoni non sono direzionali e
diminuiscono la chiarezza del suono diretto.
Il suono diretto, i primi riflessi ed i riverberi che seguono presi nel loro insieme ci aiutano a determinare le dimensioni e
forma soggettive della stanza, e sono queste informazioni che i processori di campo sonoro riproducono per creare campi
sonori.
Se si riesce a creare i primi riflessi ed il riverbero che li segue nella propria camera, si potrebbero ricostruire un certo
ambiente e le sue caratteristiche. L'acustica della vostra stanza verrebbe a trasformarsi in quella di una sala da concerto,
da ballo o di quasi qualsiasi altro ambiente. Questa possibilità di creare campi sonori è esattamente quello che YAMAHA
ha realizzato col suo processore di campo sonoro.
■ Parametri dei campi sonori (Stereo/Surround)
Da usare per scegliere e regolare i campi sonori.
Voce
DSP Level
Regola il livello di tutti gli effetti sonori DSP.
Init. Delay
Regola la distanza apparente dalla sorgente del suono.
Room Size
Regola le dimensioni apparenti del campo sonoro.
Liveness
regola la riflettività delle pareti virtuali della stanza di ascolto.
Dialogue Lift
Regola l'altezza dei suoni del canale anteriore e di quello centrale.
Rev. Time
Regola le dimensioni apparenti dell'ambiente acustico.
Regola al differenza temporale fra l'inizio del suono diretto e quello
Rev. Delay
del suono di riverbero.
Rev. Level
Regola il volume del suono di riverbero.
Regola il ritardo fra i segnali dei canali anteriori (sinistro, destro e centrale) ed i canali di
Sur. Delay
circondamento.
Initialize
Inizializza i parametri del programma di campo sonoro.
Regola il ritardo fra il suono diretto ed il suo primo riflesso nel campo di circondamento del campo
Sur.Init.Delay
sonoro.
Sur.Room Size
Regola le dimensioni apparenti del campo sonoro di circondamento.
Sur.Liveness
Regola la riflettività apparente delle pareti virtuali del campo di circondamento sonoro.
Regola il ritardo fra il suono diretto ed il suo primo riflesso nel campo di circondamento posteriore
SB Init.Delay
del campo sonoro.

OPZIONI DEI CAMPI SONORI

Caratteristiche
OPZIONI DEI CAMPI SONORI
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