Dispositivos Del Panel; Ïàíåëü Óïðàâëåíèß - Pioneer CDJ-400 Manual De Instrucciones

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ANTES DE LA OPERACIÓN (DISPOSITIVOS DEL PANEL) / ÏÎÄÃÎÒÎÂÊÀ Ê ÐÀÁÎÒÅ (ÏÀÍÅËÜ ÓÏÐÀÂËÅÍÈß)

DISPOSITIVOS DEL PANEL

1. Interruptor de la alimentación
(POWER —OFF/ _ON)
Este interruptor está situado en el panel posterior del aparato.
Conecta y desconecta la alimentación del aparato.
2. Visualizador
(☞P.136)
3. Botón de retroceso de carpeta (BACK)
Retorna al siguiente nivel más alto de la jerarquía de carpetas
cuando se emplea un disco CD-ROM o una memoria USB con
estructura jerárquica de carpetas (☞P. 144).
4. Botón de expulsión (EJECT)
Expulsa el disco. (☞P. 138)
5. Botón de localización/bucle (CUE/LOOP)
7 Botón de la memoria de localización/bucle/borrado
(CUE/LOOP MEMORY/DELETE)
Se emplea para grabar puntos de localización y puntos de
bucle. (☞P. 153)
7 Botones de llamada de localización/bucle
(CUE/LOOP CALL) (2, 3)
Se emplean para llamar puntos de localización y puntos de
bucle grabados. (☞P. 153)
6. Mando rotativo (SELECT PUSH 4, ¢)
Se emplea para seleccionar pistas en la dirección de avance o
de inversión (avance de pistas) y para seleccionar carpetas.
(☞P. 144)
Presiónelo para confirmar las selecciones de carpetas/pistas.
7. Botón de retención (HOLD)
Conserva el efecto de la interrupción de mando de lanzadera
digital y el efecto de rascado del mando de lanzadera. (☞P.
146)
132
<DRB1451>
Sp/Ru
1
29
28
POWER
OFF
ON
MULTI PLAYER
27
TIME
AUTO
MODE
CUE
TEXT
UTILITY
SOURCE SELECT
MODE
MODE
26
MEMORY PC
USB
SCRATCH
BUBBLE
TRANS
JOG EFFECT
CD
25
DIGITAL
JET
JOG BREAK
24
REALTIME CUE
DIRECTION
IN
OUT
23
REV
HOT LOOP
OUT ADJUST
TRACK SEARCH
22
SEARCH
21
23
20
19
CUE
18
PLAY/PAUSE
REV
17
30
16
ÏÀÍÅËÜ ÓÏÐÀÂËÅÍÈß
2
3
4
EJECT
CDJ-400
BACK
MEMORY
SELECT PUSH
DELETE
CUE/LOOP
WAH
CALL
HOLD
ROLL
WAH
JOG MODE
RELOOP/EXIT
BEAT LOOP
LOOP
VINYL
TEMPO
LOOP DIVIDE
±6 ±10 ±16 WIDE
MASTER TEMPO
0
FWD
TEMPO
15
14
13
12
1. Âûêëþ÷àòåëü ïèòàíèÿ POWER (— — — — — OFF/ _ _ _ _ _ ON)
Ýòîò âûêëþ÷àòåëü ðàñïîëîæåí íà çàäíåé ïàíåëè àïïàðàòà. Âêëþ÷àåò è
âûêëþ÷àåò ïèòàíèå àïïàðàòà.
2. Äèñïëåé (☞ Ñòð.136)
3. Êíîïêà BACK [Íàçàä] äëÿ ïàïîê
Âîçâðàùàåò íà ñëåäóþùèé áîëåå âûñîêèé óðîâåíü â ïàïî÷íîé èåðàðõèè,
êîãäà èñïîëüçóåòñÿ CD-ROM èëè çàïîìèíàþùåå óñòðîéñòâî USB ñ
èåðàðõè÷åñêîé ïàïî÷íîé ñòðóêòóðîé (☞ Ñòð.144).
4. Êíîïêà EJECT [Èçâëå÷åíèå äèñêà]
Ñëóæèò äëÿ èçâëå÷åíèÿ äèñêà. (☞ Ñòð.139)
5. Êíîïêà CUE/LOOP [Ìåòêà/Ïåòëÿ]
7 7 7 7 7 Êíîïêà CUE/LOOP MEMORY /DELETE [Ïàìÿòü/óäàëåíèå
ìåòîê/ïåòåëü]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàïèñè òî÷åê ìåòîê è ïåòåëü. (☞ Ñòð.153)
7 7 7 7 7 Êíîïêà CUE/LOOP CALL [Âûçîâ ìåòêè/ïåòëè] (2 2 2 2 2 , 3 3 3 3 3 )
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûçîâà çàïèñàííûõ òî÷åê ìåòîê è ïåòåëü. (☞ Ñòð.153)
6. Ïîâîðîòíûé ðåãóëÿòîð (SELECT PUSH [Âûáîð íàæàòèåì]
4 , ¢
¢ )
4
4
4
4
¢
¢
¢
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûáîðà òðåêîâ â ïðÿìîì èëè îáðàòíîì íàïðàâëåíèè
(ïåðåõîä ê ñëåäóþùåé äîðîæêå) è âûáîðà ïàïîê. (☞ Ñòð.144)
Íàæìèòå äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ âûáîðà ïàïêè/òðåêà.
7. Êíîïêà HOLD [Óäåðæàíèå]
Ñîõðàíÿåò ýôôåêò Digital Jog Break [Ïðåðûâàíèå öèôðîâîãî ðåãóëÿòîðà]
è Scratch Jog Effect [Öèôðîâîé ýôôåêò ñêðåò÷à]. (☞ Ñòð.146)
5
6
7
8
9
10
11

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