GAME 27: BLUE VS. RED (Solo para dos jugadores)
Este juego merece la pena, acertar los segmentos dobles y triples para ganar el partido. Jugador 1 es "blue" (azul)
y el jugador 2 es el "red" (rojo). Jugador 1 solo acierta los segmentos dobles y triples azules y siguie en sentido
de horario. Jugador 2 juega en sentido antihorario y empieza en el segmento 20, sólo acertando los dobles y
triples rojos.
La puntuación actual así como los segmentos que tienen que ser acertados se indican se indican la pantalla. Por
favor tiene en cuenta que por cada ronda, solo vale un acierto al segmento doble o triple. A no acertar estos
segmentos, tampoco se reciben puntos, pero se sigue a la "casilla" siguiente. Nota: Todos lanzamientos en el
segmento doble y triple son sumados. Ande con cuidado, porque los tiros errados (errada casilla/ casilla del
oponente) son restado a sus puntos propios. Él con la mayor puntuación, gana la partida.
GAME 31: GOLD HUNTING
El objetivo de esta versión es de encontrar "oro" y de acaparar lo. Para acumular 1 "oro", se tiene que lograr 50
puntos. Durante un turno, el "oro" solo se acumula a acertar exactamente 50 o 100 puntos o 150 puntos, etc. No
obstante se puede acumular tambien en que se tira el "oro" a los otros jugadores. Por lo tanto es un juego de acá
para allá. Él con el mayor "oro", gana la partida.
GAME 35: ELIMINATION
El objetivo es de "eliminate/eliminar" sus oponentes. Las reglas son sencillas. Cada jugador tiene que superar la
puntuación anterior hecha en un turno con 3 dardos. Al comenzar los jugadores tienen 3 "vidas". Cuando un
jugador puntúa menos que el registro del total de tres dardos o lo iguala, pierde una vida. El que le sobra todavia
una "vida", es el campeón.
GAME 36: HORSESHOES
Esta versión se juega con minimo dos personas. Solo son validas el segmento 20 y el 3. Estos segmentos
representan las "caballerizas" (horseshoe pits). Jugador 1 acierta en el segmento 20 y jugador 2 tiene que acertar
en el segmento 3. En cada ronda los puntos son acumulados. El campeón es aquel que logra primero 15 puntos.
Puntuación:
TRIPLE = 3 puntos
ANTERIOR SIMPLE Segment = 1 punto
Solo él que alcanza más puntos en su turno, recibe los puntos. Por ejemplo: Sí jugador 1 alcanza 3 puntos y
jugador 2 solo 1 punto; solamente jugador 1 ercibe los 3 puntos. Se lanza hasta que un jugador logra 15 puntos.
GAME 37: BATTLEGROUND (Solo para dos jugadores)
En este juego la diana, mejor dicho el "campo de batalla" (Battleground), es partida por la mitad. Él primero que
consiguie acertar todos los segmentos del oponente (ejército/armies), gana el partido. El jugador no necesita de
seguir cualquier secuencia.
Jugador 1 es el "TOP" ejército y
acierta en los segmentos de
abajo.
Jugador 1 tiene que acertar los
segmentos: 6, 10, 15, 2, 17, 3,
19, 7, 16, y 8.
Jugador 2 es el "BOTTOM"
(abajo) ejército y acierta en los
segmentos de arriba.
Jugador 2 tiene que acertar los segmentos: 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, y 13.
DOBLE
= 2 puntos
EXTERIOR SIMPLE Segment = 0 puntos
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