BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones página 65

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 31
Wskazówka: "Holes Out": gracz rzuca aż będzie "dziura" zawarła z powodzeniem (3 mecze w wymaganym
odcinka).Komunikaty głosowe na urządzeniu pokazuje, które gracz na "strajk" jest. Więc słuchaj zbyt dobre, aby
nie rzucać na innego gracza. Grać bez dźwięku, należy zwrócić uwagę na komunikat na wyświetlaczu LCD.
Uwaga: liczba "dziur" jest przez naciśnięcie przycisku SELECT 9h i 18h arbitralne.
GAME 20: FOOTBALL
Aby rozpocząć grę, każdy gracz musi najpierw wybrać "reguły gry". Może to być wykonane przez ręczną Unii
dotyku lub segmentu.Pole Segment jest wybierany przez każdego gracza, stając się punktem wyjścia w tej grze.
Jak widać na wykresie, będzie od punktu początkowego, poprzez w dziesiątkę przekazanego drugiej stronie
płyty, "Punkt wynik".Gracz, który przeszedł tę sekwencję z powodzeniem wygrywa.Wyświetlacz LED zapisuje
wynik i wskazuje segment, który jest wymagany następny.
Na przykład, gracz wybrał 20-segment, to zaczyna się na dwuosobowy 20
("punkt wyjścia") i ma za cel podwojenia 3 ("punkt wynik").Cała płyta
obecnie obejmuje 11 segmentów, które muszą być podjęte w zamówieniu.
Aby pozostać na przykładzie, gracz musi rzucić w tej kolejności w
następujących segmentach:
Starting Point: Double 20  Duży prosty 20  Triple 20  Mały prosty 20
 Single Bull  Bull's Eye  Single Bull  Mały prosty 3  Triple 3 
Duży prosty 3  Score Point: Double 3
GAME 21: BASEBALL
Wersja darta baseball jest szczególnym wyzwaniem dla graczy stanowią jak w
prawdziwej grze jest kompletną grą 9 "rund". Każdy gracz rzuca 3 rzutki za
"rundzie". Boisko jest, jak pokazano na rysunku, podzielono na następujące
segmenty:
Segment
Single Segment
Double Segment
Triple Segment
Bull's Eye
próbować każdej rundy)
Celem gry jest zdobycie jak wiele "runy / ras" w każdym "rundzie".
Gracz z największą liczbą "biegnie / ras" na koniec gry jest zwycięzcą.
Uwaga: liczba "Innnings" jest przez naciśnięcie przycisku SELECT 6 do 9 selekcyjny.
GAME 22: STEEPLECHASE
Celem "tor przeszkód" jest zwycięzcą "wyścigu / Race", by po uprzednim przejściu przez "ścieżki /
pola.""Track" segment zaczyna się 20 i idzie w prawo do 5-segmentowego przed może być rzucony na
dziesiątkę. Brzmi łatwo? Jednakże, w tym wariancie, ograniczone prawo podejmowane w obszarze. Oznacza to,
że tylko w wewnętrznym okręgu segmentów może być, np. obszar między dziesiątkę potrójnej i pierścieniem.
I, jak prawdziwy przeszkodami, również niektóre przeszkody na drodze do zwycięstwa.
Tutaj są przeszkody (ogrodzenie) w następujący sposób ustawione
-- Triple 13
-- Triple 17
Gracz, który przeszedł przez pierwszy turniej całego (ścieżki i Bullseye), wygrywa ten "wyścig".
Rezultat
"Single" – 1 Base (jeden pole)
"Double" – 2 Bases (dwie pola)
"Triple" – 3 Bases (trzy pola)
"Home Run" (tylko z trzecią lotką w
– Triple 8
-- Triple 5
65/106

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S X-Dartor

Tabla de contenido