BULL'S X-Dartor Manual De Instrucciones página 73

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  • ESPAÑOL, página 31
complique le match à sélectionner le boutons « DOUBLE ». Ceci est disponible pour le compliquer :
• Double In - Quand tu atteins un double, n'import quel, tout au début, tu ouvres la marque.
• Double Out – Le but pour finir le match est d'atteindre un double (seulement dans « 01 »).
• Double In et Double Out – Pour marquer de points il faut atteindre avant chaque tour un double. Ou bien au
début ou à la fin.
• Master Out – Pour finir le match il faut atteindre un secteur de double ou triple.
Cette cible a une spéciale fonction de « Dart Out ». Quand le score se réduit à moins de 160 pointes, l'ordinateur
te propose trois propositions de lancer. Les doubles et les triples apparaîtront sur l'écran (ACTUALSCORE)
avec deux ou bien trois lignes (horizontales) près du but marqué. La fonction SCORE montre le score des toutes
les joueurs.
GAME 2: CRICKET
Le but du jeu est d'atteindre les préalablement secteurs, qui sont choisir par chaque joueur. Il faut être le premier
à « fermer/close » les nombres sélectionnés, avant que l'adversaire atteins le plus haute pointage.
Il est seulement utiliser les secteurs 15 jusqu' à 20 inclus et la bulle (intérieure/extérieure). Chaque joueur
doit atteindre un certain nombre trois fois (« close »). Quand tous les joueurs ont « fermer » un nombre, il
n'apporte pas plus de points.
Atteindre trois fois, ça veut dire :
Une touche dans un triple compte trois fois
Une touche dans un double compte deux fois
Une touche dans un simple compte une fois
Remporter – L'équipe / le joueur qui a fermer tous les nombres en premier et qui a obtenu le plus grand nombre
de points possible, remporte le match. Quand un joueur a ferme tous les nombres en premier, mais suivre
derrière avec son pointage en boitant, il faut tirer à les nombres « ouvert » pur accumuler de points.
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
Le but de jeu est de « fermer » tous les nombres (15 – 20 et la bulle) au plus vite. A une exception près qu'ici les
points ne sont pas estimer.
Précision : Quand tu joues seul, il est automatiquement le No Score Cricket disponible.
Cricket Scoring Display (sont valable pour toutes les variantes de cricket)
Le display utilise un spécial affichage. L'affichage indique les points avec des signes traditionnels. Une croix X
et un cercle O. Les doubles et les triples apparaîtront sur l'écran (ACTUALSCORE) avec deux ou bien trois
lignes (horizontales) près du but marqué. Il y a trois lancers, qui sont indiqué avec trois lumignons dans le score.
À jeter la première fois un de ces lumignons s'éteindre. Après trois fois chaque lumignon s'éteignent.
GAME 3: SCRAM (Seulement pour deux joueurs)
Le jeu consiste de deux tours. Dans chaque tour les joueurs ont différentes objectifs.
Tour 1 : Joueur 1 tente de « fermer » tous les nombres. Pendant ce temps joueur 2 tente de obtenir le plus grand
nombre de points possible, quel ne sont pas fermer par l'adversaire. Après que joueur 1 a fermé tous les secteurs,
la première tour est finie.
Tour 2 : Maintenant joueur 2 ferme tous les nombres, pendant que joueur 1 atteindre des points.
Le joueur avec le plus haut pointage remporte la victoire.
GAME 4: CUT-THROAT CRICKET
Le but du jeu est d'atteindre le plus bas pointage possible. Dès qu'un nombre est juste trois fois atteindre, le
pointage s'accumule sur le score d'adversaire.
GAME 5: ENGLISH CRICKET (Seulement pour deux joueurs)
Le jeu consiste de deux tours. Dans chaque tour les joueurs ont différentes objectifs.
Tour 1 : Joueur 2 tente d'atteindre la bulle. Il doit toucher 9 fois la bulle pour finir le match. Une touche dans le
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