Interfaces RS232/Ethernet
5.6
Datos útiles
En este capítulo se describen los datos útiles que pueden transmitirse en respuesta a la
petición correspondiente.
5.6.1
Entradas virtuales (Input Byte 0 ... Input Byte 15)
El interlocutor define las entradas virtuales y las transmite al PNOZmulti. Cada entrada tie-
ne un número; la entrada bit 4 del Input byte 1 tiene, por ejemplo, el número i12.
Input byte
0
1
2
...
5.6.1.1
Máscara (Mask Byte 0 ... Mask Byte 15)
Mediante la máscara se determinan las entradas virtuales transmitidas que han de ponerse
a 1 en un byte. Para poner, p. ej., a 1 solo las entradas i0 a i5 del byte 8, es preciso intro-
ducir 0x3F en el byte 24 de la máscara
Enviar entradas virtuales al PNOZmulti [
5.6.1.2
Watchdog (perro guardián)
El watchdog se utiliza para supervisar entradas virtuales.
Si no se reciben entradas virtuales de un interlocutor durante el intervalo watchdog (Watch-
dog Timeout), PNOZmulti pone a "0" las entradas virtuales.
La asignación y el funcionamiento del perro guardián dependen de cada caso y se descri-
ben en los peticiones correspondientes.
5.6.2
Salidas virtuales (Output Byte 0 ... Output Byte 15)
Las salidas virtuales se definen en el PNOZmulti Configurator. Cada salida utilizada recibe
ahí un número, p. ej. o0, o5 ... El estado de la salida o0 se almacena en el bit 0 del Output
byte 0, el estado de la salida o5 en el bit 5 del Output byte 0, etc.
Output byte
0
1
2
...
5.6.3
Estado de los LED
Los estados de los LED se almacenan en un byte:
}
Bit 0 = 1: LED OFAULT encendido o parpadea
}
Bit 1 = 1: LED IFAULT encendido o parpadea
}
Bit 2 = 1: LED FAULT encendido o parpadea
Manual de instrucciones Interfaces de comunicación PNOZmulti
1001154-ES-13
i7
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...
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