BULL'S Scorpy Manual De Instrucciones página 30

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  • ESPAÑOL, página 24
SHANGHAI – 5 (G53) – El juego empieza en el número 5 (05)
SHANGHAI – 10 (G54) – El juego empieza en el número 10 (10)
SHANGHAI – 15 (G55) – El juego empieza en el número 15 (15)
GOLF – 9 Hoyos (G56)
Este juego es un simulacro del golf en la diana (salvo que no se necesitan palos para jugar). El objetivo es
completar los "hoyos" del 9 al 18 con la puntuación más baja posible. El campo del torneo está compuesto por 3
hoyos, lo que suma 27 en una ronda de 9 hoyos o 54 en una ronda de 18 hoyos.
Cada número del 1 al 18 representa un hoyo. El jugador debe marcar 3 veces en cada hoyo para poder pasar al
hoyo siguiente. En este juego los dobles y los triples cuentan, lo que permite pasar de hoyo con menos
lanzamientos. Por ejemplo, si se marca triple en el primer hoyo se cuenta como "eagle" y el jugador completa el
hoyo con un único lanzamiento.
Nota: El jugador activo continúa lanzando dardos hasta que haga un "holes out" (marque 3 veces en el mismo
hoyo). Un comando de voz indicará al jugador el final de la ronda. A propósito ¡En este juego no se dan golpes
Las variaciones adicionales de este juego se detallan a continuación. Las reglas son las mismas excepto el
número de hoyos con el que se juega.
GOLF – 18 Hoyos (G57) – Igual que el anterior excepto que se juega con 18 hoyos (rondas).
FOOTBALL (G58)
Ponte el casco para este juego! Lo primero que hay que hacer para el siguiente
juego es elegir el "campo de juego". Cada jugador debe pulsar un número de la
diana con un dardo o de forma de manual. El número seleccionado será el punto de
partida que conducirá al jugador hasta la diana y a continuación al número que está
en el otro lado.
Por ejemplo, si un jugador selecciona el número 20, empieza en el 20 doble (la
anilla exterior) y continúa hasta llegar al 3 doble. El "campo" está compuesto por
11 segmentos individuales que hay que marcar en orden. Así pues, siguiendo con el
ejemplo anterior, el jugador debe marcar en este orden los números siguientes:
20 doble / 20 sencillo exterior / 20 triple / 20 sencillo interior / diana exterior / diana interior / 3 sencillo interior
/ 3 triple / 3 sencillo exterior y finalmente el 3 doble.
Gana el primer jugador que complete el recorrido y marque en la "portería". La pantalla LCD indicará en todo
momento el segmento que se debe marcar.
BOWLING (G59)
¡Esta adaptación de los bolos es un autentico desafío! Es un juego complicado en el que hay que ser muy preciso
para conseguir una buena puntuación. El jugador empieza la partida. En primer lugar debe marcar un número
con el dardo o de forma manual para seleccionar la pista. Una vez ha elegido
pista, el jugador cuenta con 2 dardos para marcar puntos. Cada segmento tiene
valor específico.
Segmento
Doble
Sencillo exterior
Triple
Sencillo interior
Las normas del juego son:
1.
Una puntuación perfecta del juego son 200 puntos.
2.
No se puede tirar al mismo segmento sencillo dos veces en la misma ronda. El segundo dardo no
sumaría puntos. Sugerencia: Se recomienda intentar marcar los dos sencillos para sumar un total de
10 puntos.
3.
Se pueden sumar 20 puntos marcando el segmento triple dos veces.
Puntuación
9 puntos
3 puntos
10 puntos
7 puntos
30/83
la
un

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