BULL'S Scorpy Manual De Instrucciones página 42

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 24
Het doel van het spel is om zo veel punten als mogelijk in elke inning te scoren. De speler met de meeste runs op
het einde van het spel is de winnaar.
BASEBALL – 9 Innings (G61) – Zelfde als hierboven, behalve dat 9 innings (rondes) gespeeld worden.
STEEPLECHASE (G62)
Het doel van dit spel is om als eerste speler de "race" te winnen door als eerste om de "baan" te beëindigen. De
baan begint bij de 20-segment en loopt met de klok mee over het bord tot het 5-segment en eindigt met een
Bullseye . Klinkt makkelijk? Wat nog niet gespecificeerd is dat je door de cursus de binnenste enkel segment van
elk nummer moet raken. Dit is het gebied tussen de Bullseye en de triples ring. En net als bij een echte
steeplechase zijn er obstakels die u passeren moet. De vier hindernissen zijn te vinden op de volgende plaatsen:
 1
e
obstakel
 3
e
obstakel
De eerste speler die de cursus kann voltooien en ten slotte de Bullseye raakt wint de race.
SHOVE A PENNY (G63)
Alleen de getallen 15 tot 20 en de Bullseye woorden gebruikt. Singles zijn 1 punt waard, dubbel tellen als 2
punten en triples zijn 3 punten waard. Elke speler moet voor de nummers in volgorde gaan met het doel 3 punten
in elk segment te bereiken om verder te gaan naar de volgende. Als een speler meer dan 3 punten in een segment
haald worden de overtollige punten aan de volgende speler gegeven. De eerste speler die 3 punten in alle
segmenten (15 - 20 en Bullseye) scort is de winnaar.
NINE-DART CENTURY (G64)
Het doel van dit spel is te proberen om 100 punten te scoren, of zo dicht mogelijk na 3 rondes (9 darts) bij de 100
punten te komen. Doubles en triples tellen als 2x en 3x hun waarde. Meer dan 100 punten te haalen wordt
beschouwd als een "bust" en zorgt ervoor dat je verliest tenzij dat alle spelers over gaan. In dat geval wint de
speler die het naaste bij 100 punten is (speler die de laagste hoeveelheid boven de 100 scoorde.)
BLUE VS. RED (G65)
Dit spel is een race over het bord, waar een vaardigheid bij het raken doubles en triples bij de overwinning helpt.
Speler 1 is " blauw" en speler 2 "rood." Speler 1 gaat alleen maar vor doubles een tribles die blauw zijn en loopt
met de klok mee rond het bord. Speler 2 begint op 20 en loopt over het bord tegen de klok in, speler 2 gaat alleen
maar voor de rode segmenten (de score weergave geeft aan welke segment gegooied moet worden). Let op:
maximaal een dubbele en een triple van het zelfde nummer kan in een enkele ronde gescoord worden.
Het raken van het verkeerde nummer (van de kleur van je tegenstander) trekt dat bedrag van je score af - dus
wees voorzichtig.
De speler met de meeste punten na afloop van het spel is de winnaar.
6. Spel Menu
G01
301
G02
401
G03
501
G04
601
G05
701
G06
801
G07
901
Triple 13
Triple 8
 2
e
obstakel
 4
e
obstakel
G34
Round the clock r10 singles
G35
Round the clock r15 singles
G36
Round the clock 1 doubles
G37
Round the clock 5 doubles
G38
Round the clock 10 doubles
G39
Round the clock 15 doubles
G40
Round the clock 1 triples
Triple 17
Triple 5
42/83

Publicidad

Capítulos

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido