Módulos de motor asíncrono (AM)
2.3 Operación con varios motores
2.3 Operación con varios motores
2.3.2
Conmutación del juego de parámetros
2.3.3
Conmutación de motores
AM/2-32
SIMODRIVE 611 Sistema analógico Instrucciones de puesta en marcha (IAA) – Edición 10.00
El módulo AM permite tener memorizados cuatro juegos completos de paráme-
tros de motor. La selección del juego de datos actual puede realizarse vía
bornes programables (v. apt. 3.3.2) o por el parámetro P–056. Si se desea car-
gar diferentes juegos de parámetros en el módulo AM, estas funciones pueden
aprovecharse para conmutar de juego de parámetros. El juego de parámetros
del motor actual se indica en la primera posición izquierda de la visualización
de estado (P–000, P–100).
Si en el parámetro P–053, bit 1 = 1, la conmutación de los juegos de paráme-
tros del motor puede realizarse también estándo desbloqueados los impulsos.
Esta posibilidad puede aprovecharse para adaptar los datos del motor y los
reguladores.
El módulo AM permite tener memorizados cuatro juegos completos de paráme-
tros de motor. La selección del juego de datos actual puede realizarse vía
bornes programables (v. apt. 3.3.2) o por el parámetro P–056. Para los cuatro
juegos de parámetros de motor existen funciones de relé programables
(v. apt. 3.3.1) que señalizan el juego de datos activo.
Si se desea alimentar sucesivamente diversos motores desde el módulo AM,
estas funciones pueden aprovecharse para conmutar entre los mismos.
Para ello es necesario ajustar en el parámetro P–053, bit 1 = 0. Tras la orden
de conmutación de motor, los datos sólo se conmutan están bloqueados los
impulsos del módulo AM (v. apt. 1.3). El usuario puede elegir qué borne de des-
bloqueo se utilizará para bloquear los impulsos. Durante la operación de con-
mutación de parámetros el bloqueo de impulsos queda enclavado durante
aprox. 20 ms.
Seguidamente se anula el enclavamiento y se excita el relé "motor ... activo" del
nuevo motor cargado. Esta señalización por relé puede utilizarse para mandar
contactores destinados a conmutar de motor. El juego de parámetros de motor
actual se indica en la primera posición izquierda de la visualización de estado
(P–000, P–100).
La figura siguiente muestra una propuesta de esquema de un circuito de
mando por contactores para conmutar de motor. En este caso, los bornes pro-
gramables En tienen asignada la función 20 "Selección motor bit 0" y En la fun-
ción de borne 21 "Selección motor bit 1" y los relés programables Aw, Ax, Ay,
Az las funciones de relé 11, 12, 13, 14 "motor 1, 2, 3, 4 activo". Si bien el soft-
ware del módulo AM garantiza el enclavamiento mutuo de los relés, el es-
quema de enclavamiento de contactores propuesto garantiza el que incluso en
caso de errores de parametrización no haya más que un motor conectado a los
bornes del convertidor.
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