Consejo: Pulse 2 a.
Consejo: Pulse ¥ &.
Consejo: Pulse ¥ '.
Nota: Al desplazar el cursor
Traza desde tc=0.0 hasta
tc=3.1 , verá la posición de la
pelota en el tiempo tc .
Ejercicio opcional
5. Ajuste las variables de ventana
en:
t values=
[0,4,.1]
x values=
[0,300,50]
y values=
[0,100,10]
6. Cambie a la parte derecha de
la pantalla y presente la
gráfica.
7. Muestre el recuadro de diálogo
y cambie
TABLE SETUP
y @
a
a
.
0
tbl
0.1
8. Presente la tabla en la parte
izquierda y pulse D para
resaltar
t=2
.
9. Pase a la parte derecha. Pulse
... y desplácese a lo largo de la
gráfica para mostrar los
valores de
e
cuando
xc
yc
Suponiendo que la velocidad inicial es la misma, 95 pies por segundo,
halle el ángulo con que debe golpearse la pelota para alcanzar la
distancia máxima.
tblStart
.
tc=2
Capítulo 23: Actividades
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