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Löschen Aller Cue-Punkte; Endlosschleife Abspielen; Deleting All Cue Points; Replaying A Continuous Loop - IMG STAGELINE CDMP-700USB Manual De Instrucciones

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3) Durch Drehen des Knopfes den Menüpunkt „RE -
D
CALL" anwählen und durch Drücken des Knopfes
A
das Untermenü „CUE RECALL" aufrufen:
CH
CUE RECALL
1/5
CUE-M : 06 00:00:00
CUE-1 : 06 00:39:59
CUE-2 : 08 01:27:43
CUE-3 : -- --:--:--
CUE-A : 12 02:01:74
CUE-B : 12 02:03:38
Fig. 13 Untermenü CUE RECALL
CUE-M = Taste CUE (14)
CUE-1 – CUE-3 = Tasten CUE 1 – 3 (1)
CUE-A + CUE-B = Start- und Endpunkt
4) Sind mehrere Speicherplätze für die eingelegte
CD belegt worden, durch Drehen des Knopfes
die gewünschte Nummer wählen (z. B. 2/4 =
2. Speicherplatz von insgesamt 4). Für jeden
Cue-Punkt ist die Titelnummer und der Zeitindex
angegeben. Wird „- -" angezeigt, ist für die zuge-
hörige Taste kein Punkt gespeichert worden.
5) Zum Laden der Punkte den Knopf TRACK/
ENTER drücken. Die Tasten, zu denen ein Punkt
gespeichert wurde, leuchten auf. Während des
Ladevorgangs erscheint im Display:
CUE Buffering
Please wait . . .
6) Nach dem Laden erscheint im Display:
CUE Buffering Ready
Press [TRACK] Key to Continue
Durch Drücken des Knopfes TRACK/ENTER auf
die Standard-Displayansicht zurückschalten. Die
Cue-Punkte und eventuell auch eine Endlos-
schleife sind verfügbar.
7) Wurden weitere Cue-Punkte für die gleiche CD
ge speichert und sollen diese anstelle der momen-
tanen Cue-Punkte geladen werden, die Bedien-
schritte 1 – 6 wiederholen.
3) Turn the knob to select the menu item "RECALL"
GB
and press the knob to call the submenu "CUE
RECALL":
CUE RECALL
1/5
CUE-M : 06 00:00:00
CUE-1 : 06 00:39:59
CUE-2 : 08 01:27:43
CUE-3 : -- --:--:--
CUE-A : 12 02:01:74
CUE-B : 12 02:03:38
Fig. 13 Submenu CUE RECALL
CUE-M = button CUE (14)
CUE-1 – CUE-3 = buttons CUE 1 – 3 (1)
CUE-A + CUE-B = starting point and end point
4) When several memory locations have been used
for the CD inserted, turn the knob to select the
desired number (e. g. 2/4 = second memory loca-
tion out of 4). For each Cue point, the title number
and the time index are stated. When "- -" is indi-
cated, no point has been memorized for the cor-
responding button.
5) Press the knob TRACK/ENTER to load the points.
The buttons for which a point has been memorized
will light up. While loading, the display will show:
DUE Buffering
Please wait . . .
6) After loading, the display will show:
CUE Buffering Ready
Press [TRACK] Key to Continue
Press the knob TRACK/ENTER to switch back to
the standard display view. The Cue points, and
possibly a continuous loop, will be available.
7) To load other Cue points instead of the present
Cue points that have been memorized for the
same CD, repeat steps 1 – 6.
12
5.9.5 Löschen aller Cue-Punkte
Die 511 Speicherplätze für die Cue-Punkte und die
Start-/Endpunkte von Endlosschleifen können alle
nur gemeinsam gelöscht werden. Einzelne Punkte
oder Speicherplätze lassen sich nicht löschen.
1) Eine CD, zu der Cue-Punkte gespeichert wurden,
in das Gerät einlegen. Anderenfalls kann der
Menüpunkt „ALL CLEAR" im Untermenü CUE
STORAGE (Fig. 11) nicht gewählt werden.
2) Mit der Taste MENU (36) das Hauptmenü auf -
rufen.
3) Durch Drehen des Knopfes TRACK/ENTER (5)
den Menüpunkt „6. CUE STORAGE" anwählen
einer Endlosschleife
und durch Drücken des Knopfes das Untermenü
CUE STORAGE aufrufen.
4) Durch Drehen des Knopfes den Menüpunkt „ALL
CLEAR" anwählen und durch Drücken des Knop-
fes das Untermenü „Clear All CUE" aufrufen:
Clear All CUE
1 .
2 . YES
Fig. 14 Untermenü Clear All CUE
5) Die Zeile „NO" ist angewählt und durch Drücken
des Knopfes kann auf das Menü „CUE
STORAGE" zurückgesprungen werden.
Schritt drehen, sodass „YES" angewählt ist. Dann
den Knopf drücken. Dabei wird auf das Menü
„CUE STORAGE" zurückgesprungen. Durch die
Menüzeile „Stored : 0" wird signalisiert, dass kein
Punkt mehr gespeichert ist.
6) Mit der Taste MENU zurück auf die Standard-Dis-
playansicht schalten.

5.9.5 Deleting all Cue points

The 511 memory locations for the Cue points and
the starting points/end points of continuous loops
can only be deleted together. It is not possible to
delete Individual points or memory locations.
1) Insert a CD into the unit for which Cue points
have been memorized, otherwise it will not be
possible to select the menu point "ALL CLEAR" in
the submenu CUE STORAGE (fig. 11).
2) Call the main menu with the button MENU (36).
3) Turn the knob TRACK/ENTER (5) to select the
menu item "6. CUE STORAGE" and press the
of a continuous loop
knob to call the submenu CUE STORAGE.
4) Turn the knob to select the menu item "ALL
CLEAR" and press the knob to call the submenu
"Clear All CUE":
Clear All CUE
1 .
2 . YES
Fig. 14 Submenu Clear All CUE
5) The line "NO" is selected. When the knob is
pressed, the menu "CUE STORAGE" will reap-
pear.
that "YES" is selected. Then press the knob. The
menu "CUE STORAGE" will reappear. The menu
line "Stored : 0" will indicate that no point is
memorized any longer.
6) Switch back to the standard display view with the
button MENU.
NO
Zum Löschen aller Punkte den Knopf einen
NO
To delete all points, turn the knob one step so

5.10 Endlosschleife abspielen

Ein bestimmter Abschnitt auf dem Musikdatenträger
kann als nahtlose Endlosschleife beliebig oft wieder-
holt werden.
1) Mit der Taste
(15) auf Wiedergabe schalten. Ist
der gewünschte Startpunkt der Schleife erreicht
(Punkt a in Fig. 15), die Taste A (33) antippen.
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Fig. 15 Endlosschleife abspielen
2) Ist beim Weiterspielen das ge wünschte Ende der
Schleife erreicht, die Taste B/EXIT (34) drücken.
Der Abschnitt zwischen den Punkten wird fortlau-
fend wiederholt. Im Display erscheint das Symbol
LOOP (h).
3) Um die Schleife zu verlassen und den Titel wei-
terzuspielen, die Taste B/EXIT erneut drücken.
Durch Anwählen eines anderen Titels sowie durch
Drücken der Taste
oder
Schleife ebenfalls verlassen. Zum erneuten Star-
ten der Schleife die Taste RELOOP (35) drücken.
PLAY
LOOP
Fig. 16 Endlosschleife beenden und erneut starten
4) Bei Bedarf lässt sich der Start- oder Endpunkt der
Schleife ändern.
a) Die Schleife mit der Taste RELOOP ggf. starten.
b) Die Taste EDIT (22) drücken; sie leuchtet auf.

5.10 Replaying a continuous loop

A certain section on the music sound carrier can be
repeated as a seamless continuous loop as many
times as desired.
1) Switch to replay with the button
desired starting point of the loop is reached (point
a in fig. 15), shortly actuate the button A (33).
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Fig. 15 Replaying a continuous loop
2) When the desired end of the loop is reached
while the replay is continued, press the button
B/EXIT (34). The section between the points will
be continuously repeated. The symbol LOOP (h)
will appear on the display.
3) To exit the loop and to continue the title replay,
press the button B/EXIT once again. It is also pos-
sible to exit the loop when another title is selected
or when the button
or
To restart the loop, press the button RELOOP (35).
PLAY
LOOP
Fig. 16 Exit and restart of a continuous loop
4) If required, the starting point or end point of the
continuous loop can be changed.
a) Start the loop with the button RELOOP, if
necessary.
b) Press the button EDIT (22); it will light up.
(19) wird die
c
(15). When the
(19) is pressed.
c

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21.2270