Descargar Imprimir esta página

Alle Cue-Punten Wissen; Naadloze Loop Afspelen; Carga De Puntos Cue Memorizados; Borrado De Todos Los Puntos Cue - IMG STAGELINE CDMP-700USB Manual De Instrucciones

Publicidad

3) Door met de knop te draaien, selecteert u het
NL
menu-item "RECALL", en door op de knop te
B
drukken, roept u het submenu "CUE RECALL" op:
CUE RECALL
1/5
CUE-M : 06 00:00:00
CUE-1 : 06 00:39:59
CUE-2 : 08 01:27:43
CUE-3 : -- --:--:--
CUE-A : 12 02:01:74
CUE-B : 12 02:03:38
Fig. 13 Submenu CUE RECALL
CUE-M = toets CUE (14)
CUE-1 – CUE-3 = toetsen CUE 1 – 3 (1)
CUE-A + CUE-B = start- en eindpunt van een
4) Als er meerdere geheugenplaatsen voor de gela-
den cd zijn bezet, selecteert u het gewenste num-
mer door met de knop te draaien (b.v. 2/4 =
tweede geheugenplaats van in totaal 4). Voor elk
Cue-punt is het tracknummer en de tijdsindex
aangeduid. Als "- -" op het display verschijnt, is
voor de betreffende toets geen punt geselec-
teerd.
5) Om de punten te laden, drukt u op de toets
TRACK / ENTER. De toetsen waarvoor een punt
werd opgeslagen, lichten op. Tijdens het laden
verschijnt op het display:
CUE Buffering
Please wait . . .
6) Na het laden verschijnt op het display:
CUE Buffering Ready
Press [TRACK] Key to Continue
Door op de knop TRACK / ENTER te drukken,
schakelt u terug naar de standaard displayweer-
gave. De Cue-punten en eventueel ook een
naadloze loop zijn beschikbaar.
7) Als er andere Cue-punten voor dezelfde cd wer-
den opgeslagen en als deze in de plaats van de
huidige Cue-punten moeten worden geladen,
herhaal dan de bedieningsstappen 1 – 6.
E
CUE STORE finish
Number:
1
Spare : 510
Fig. 12 Confirmación de memoria
Number = número de memoria
Spare = número de memorias libres
6) Vuelva a la visión de visualización estándar con
botón MENU.
7) Para memorizar más puntos Cue para el mismo
CD o para otros CDs, repita los pasos 1 – 6.

5.9.4 Carga de puntos Cue memorizados

1) Abra el menú principal con el botón MENU (36).
2) Gire el control TRACK/ENTER (5) para seleccio-
nar "6. CUE STORAGE" en el menú y pulse el
control para abrir el submenú CUE STORAGE
(fig. 11).
3) Gire el control para seleccionar "RECALL" en el
menú y pulse el control para abrir el submenú
"CUE RECALL":
CUE RECALL
1/5
CUE-M : 06 00:00:00
CUE-1 : 06 00:39:59
CUE-2 : 08 01:27:43
CUE-3 : -- --:--:--
CUE-A : 12 02:01:74
CUE-B : 12 02:03:38
Fig. 13 Submenú CUE RECALL
CUE-M = botón CUE (14)
CUE-1 – CUE-3 = botones CUE 1 – 3 (1)
CUE-A + CUE-B = punto de inicio y de finali-
4) Cuando se han utilizado varias memorias con el
CD insertado, gire el control para seleccionar el
número deseado (p. ej. 2/4 = segunda memoria
40

5.9.5 Alle Cue-punten wissen

De 511 geheugenplaatsen voor de Cue-punten en
de start- / eindpunten van naadloze loops kunnen
allemaal tegelijk worden gewist. Individuele punten
of geheugenplaatsen kunnen niet worden gewist.
1) Plaats een cd, waarvoor de Cue-punten werden
opgeslagen, in het apparaat. Anders kan het
menu-item "ALL CLEAR" in het submenu CUE
STORAGE (Fig. 11) niet worden geselecteerd.
2) Roep met de toets MENU (36) het hoofdmenu op.
3) Door met de knop TRACK / ENTER (5) te draaien,
selecteert u het menu-item "6. CUE STORAGE"
en door op de knop te drukken roept u het sub-
naadloze loop
menu CUE STORAGE op.
4) Door met de knop te draaien, selecteert u het
menu-item "ALL CLEAR", en door op de knop te
drukken, roept u het submenu "Clear All CUE" op:
Clear All CUE
1 .
2 . YES
Fig. 14 Submenu Clear All CUE
5) De regel "NO" is geselecteerd, en door op de
knop te drukken, kunt u naar het menu "CUE
STORAGE" terugkeren.
één stap, zodat de status "YES" is geselecteerd.
Druk dan op de knop. Daarbij wordt naar het
menu "CUE STORAGE" teruggekeerd. Door de
menuregel "Stored : 0" wordt aangegeven dat er
geen punt meer is opgeslagen.
6) Schakel met de toets MENU terug naar de stan-
daard displayweergave.
de 4 en total). El número de pista y el índice de
tiempo se indican para cada punto Cue. Cuando
se indica "- -", no se ha memorizado ningún punto
para el botón correspondiente.
5) Pulse el control TRACK/ENTER para cargar los
puntos. Los botones para los que se ha memori-
zado un punto se iluminan. Durante la carga, el
visualizador muestra:
DUE Buffering
Please wait . . . (espere por favor)
6) Después de, el visualizador muestra:
CUE Buffering Ready
Press [TRACK] Key to Continue
Pulse el control TRACK/ENTER para volver a la
visión de visualización estándar. Estarán disponi-
bles los puntos Cue y posiblemente un bucle.
7) Para cargar otros puntos Cue que se han memo-
rizado para el mismo CD en vez de los actuales,
repita los pasos 1 – 6.

5.9.5 Borrado de todos los puntos Cue

Las 511 memorias para los puntos Cue y los puntos
de inicio y finalización de los bucles sólo pueden
borrarse al mismo tiempo. No es posible borrar pun-
tos o memorias individuales.
1) Inserte un CD en el aparato cuyos puntos Cue se
hayan memorizado, de otro modo no será posible
seleccionar "ALL CLEAR" en el submenú CUE
STORAGE (fig. 11).
2) Abra el menú principal con el botón MENU (36).
3) Gire el control TRACK/ENTER (5) para seleccio-
nar "6. CUE STORAGE" en el menú y pulse el
zación de un bucle.
control para abrir el submenú CUE STORAGE.
4) Gire el control para seleccionar "ALL CLEAR" en
el menú y pulse el control para abrir el submenú
"Clear All CUE":
NO
Om alle punten te wissen, draait u de knop

5.10 Naadloze loop afspelen

U kunt een bepaald fragment van de muziekgege-
vensdrager continu herhalen zo vaak u wenst (naad-
loze loop).
1) Start het afspelen met de toets
gewenste startpunt van de lus is bereikt (punt a in
fig. 15), druk dan op de toets A (33).
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Fig. 15 Naadloze loop afspelen
2) Als bij het verder afspelen het gewenste einde
van de loop is bereikt, drukt u op de toets B / EXIT
(34). Het fragment tussen de punten wordt con-
tinu herhaald. Op het display wordt het symbool
LOOP (h) weergegeven.
3) Om de loop te verlaten en de track verder af te
spelen, drukt u opnieuw op de toets B / EXIT. Door
een andere track te selecteren of op de toets
of
(19) te drukken, onderbreekt u
eveneens de loop. Om de loop opnieuw te star-
ten, drukt u op de toets RELOOP (35).
PLAY
LOOP
Fig. 16 De naadloze loop beëindigen en opnieuw starten
4) Indien nodig kunt u het start- of eindpunt van de
loop wijzigen.
a) Start evt. de loop met de toets RELOOP.
b) Druk op de toets EDIT (22); hij licht op.
Clear All CUE
1 .
NO
2 . YES
Fig. 14 Submenú Clear All CUE
5) Se selecciona la línea "NO". Cuando se pulsa el
control, reaparece "CUE STORAGE" en el menú.
Para borrar todos los puntos, gire el control un
paso para seleccionar "YES". A continuación
pulse el control. Reaparece "CUE STORAGE" en
el menú. La línea de menú "Stored : 0" indica que
ya no hay puntos memorizados.
6) Vuelva a la visión de visualización estándar con
botón MENU.
5.10 Repetición de un bucle continuo
Una sección del porta-datos musicales puede repe-
tirse como un bucle sin juntas las veces que se
quiera.
1) Pase a repetición con el botón
se llega al punto de inicio del bucle que desee
(punto a en la fig. 15), pulse brevemente el botón
A (33).
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Fig. 15 Repetición de un bucle
2) Cuando se llega al final del bucle que desee
mientras continúa la repetición, pulse el botón B/
EXIT (34). La sección entre los puntos se repite
sin cesar. Aparece el símbolo LOOP (h) en el
visualizador.
(15). Als het
c
(15). Cuando

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

21.2270