Gerar O Número Aleatório (Função Random); Cálculos Trigonométricos E Complexos; Número Π - LEXIBOOK SC700_01 Manual Del Propietário

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Gerar o número aleatório (função Random)
[SHIFT] [Ran#]
Ex :
[SHIFT] [Ran#] [=]
[=]
[=]
... etc.
Nota: Trata-se de gerar um valor aleatório. Fazendo a mesma manipulação,
só encontrará os mesmos resultados que aparecem neste manual !
Para retirar os números do Loto (entre 1 e 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] 1 0: Modo FIX, com 0 algarismos após a
vírgula. Queremos números inteiros.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] gera números redondos entre 1 e 49.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=]
[=]
[=]
[=]
CÁLCULOS TRIGONOMÉTRICOS E COMPLEXOS
Número π
[SHIFT][π]
Tenha em conta que a sua calculadora utiliza para os seus cálculos um valor
de Pi com 12 algarismos significativos e não 10, para uma precisão ainda
maior.
Ex :
Perímetro e superfície máximas de uma pista de Fórmula 1. O diâmetro
máximo sendo de 660 mm.
Calculamos o raio (diâmetro dividido por 2) expresso em metros, depois
aplicamos as fórmulas 2πr e πr
660 [÷] 2 [÷] 1000 [=]
[STO] [Y]
Memorização do valor do raio
2 [SHIFT] [π] [ALPHA] [Y] [=]
[SHIFT] [π] [ALPHA] [Y] [X
O perímetro é então de 2,1 m e a superfície de 0,34 m
Nota: A multiplicação é implícita. Não precisamos de premir o botão [x].
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Gera um número aleatório entre ≥ 0 e <1, com três
algarismos após a vírgula.
Para gerar o algarismo seguinte, prima [=]
Apresenta o valor aproximado da constante π, com
dez algarismos significativos, ou seja 3,141592654.
:
2
-> Y=
] [=]
2
->
Ran #
->
->
->
RAN#x48+1 |
->
->
->
->
660÷2÷1000 |
-> 2πY
->
πY
2
|
0.256
0.84
0.511
39.
32.
17.
2.
0.33
| 0.33
| 2.073451151
| 0.34211944
.
2
79

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