8.7.8
Programación indirecta del nombre del juego de datos de orientación
Función
La variable GUD _TC_CHANGE definida en el canal es un string con una longitud de 32
caracteres. Con esta variable puede especificarse antes de la llamada de CYCLE800 qué juego de
datos de orientación se llama en el CYCLE800, independientemente de lo que haya programado
en la propia llamada.
La variable GUD _TC_CHANGE se reinicia con cada RESET. De la misma manera, se borra al final
del CYCLE800. Esto significa que antes de cada llamada nueva de CYCLE800 debe volver a
escribirse la variable.
El cambio del juego de datos de orientación en el CYCLE800 tiene lugar después del salto
CUST_800 a la marca _M40. Así, la variable también puede describirse en el CUST_800.
Ejemplo de programación
N10 _TC_CHANGE="HEAD_2"
N20 CYCLE800(0,"HEAD_1",100000,57,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,100,1)
N30 M0 ;* HEAD_2 está activo
N40 _TC_CHANGE="HEAD_3"
N50 CYCLE800(0,"HEAD_1",100000,57,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,100,1)
N60 M0 ;* HEAD_3 está activo
N70 CYCLE800(0,"HEAD_1",100000,57,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,100,1)
N80 M0 ;* HEAD_1 está activo
N90 _TC_CHANGE="TABLE_2"
N100 CYCLE800(0,"TABLE_1",100000,57,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,100,1)
N110 M0 ;* TABLE_2 está activo
N120 M2
Nota
Antes de cada llamada nueva de CYCLE800 debe volver a escribirse la variable _TC_CHANGE.
Pasos de trabajo finales para la puesta en marcha
Manual de puesta en marcha, 07/2022, A5E50861039E AB
Otras adaptaciones
8.7 Orientación
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