Instrucciones de aplicación
Utilización dos veces de la dirección de destino de salto (dirección de puntero) en un
programa
Utilización dos veces de la dirección de puntero P9 en un programa.
P9
Cuando X10 está conectado, se produce un salto a la marca de puntero P9. Si X10 está
desconectado y X11, conectado, se ejecuta también un salto hacia P9.
No se puede utilizar la misma marca de puntero varias veces en un programa. Si se infringe
esta norma, se produce un error de secuencia de programa.
Determinación de la marca de puntero antes de la instrucción de salto CJ
Un salto atrás se puede también ejecutar dentro del programa.
Cuando la señal de entrada para la instrucción CJ está activada más de 200 ms, se produce
un error de temporizador watch dog.
P10
Programación FX
/FX
1S
1N
X10
CJ
X11
CJ
X12
CJ
/FX
/FX
/FX
/FX
2N
2NC
3G
Instrucciones de secuencia de programa
Fig. 6-9:
Ejemplo de programación para utilizar dos
veces de la dirección de puntero P9 en un
P 9
programa
P 9
Fig. 6-10:
Ejemplo de programación para determinar la
marca de puntero antes de la instrucción de
salto CJ
P 10
/FX
3U
3UC
C000212C
C000213C
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