Preface
Manual de referencia del juego de instrucciones
Dirección
Clasificación
S:0
S:0/0
Estado
S:0/1
Estado
B–6
Descripción
Indicadores aritméticos
Los indicadores aritméticos son evaluados por
el procesador después de la ejecución de
cualquier instrucción matemática, lógica o de
transferencia. El estado de estos bits
permanece vigente hasta que la próxima
instrucción matemática, lógica o de
transferencia en el programa se ejecute.
Bit de acarreo
Este bit es establecido por el procesador si un
acarreo o prestado matemático se genera. De
lo contrario, el bit remanece puesto a cero.
Este bit es evaluado como función matemática
sin signo.
Cuando una rutina STI, ranura de E/S o fallo
interrumpe la ejecución normal del programa,
el valor original de S:0/1 se restaura cuando la
ejecución se reanuda.
Cuando una DII interrumpe la ejecución
normal de su programa, el valor original de
S:0/0 se restaura cuando la ejecución se
reanuda.
Bit de overflow
Este bit es establecido por el procesador
cuando el resultado de una operación
matemática no se adapta al destino. De lo
contrario, el bit permance puesto a cero.
Cuando este bit se establece, el bit de
interrupción por overflow S:5/0 también se
establece. Refiérase a S:5/0.
Cuando una rutina STI, ranura de E/S o fallo
interrumpe la ejecución normal del programa,
el valor original de S:0/1 se restaura cuando la
ejecución se reanuda.
Cuando una rutina STI, ranura de E/S o fallo
interrumpe la ejecución normal del programa,
el valor original de S:0/1 se restaura cuando la
ejecución se reanuda.
Comp.,
5/02
5/03
5/01
5/04