Preface
Manual de referencia del juego de instrucciones
Procedimiento:
3. Calcule el tiempo de escán de programa. Este cálculo estimado supone la operación
de todas las instrucciones una vez por cada escán de operación.
3.1 Cuente el no. de renglones en el programa APS. Coloque el valor en la línea (A).
3.2 Calcule el tiempo de ejecución de programa (B) cuando toda las instrucciones sean
verdaderas. (Vea el apéndice A para hacer esto.)
4.
Sume los valores en las columnas del tiempo de escán mínimo y máximo.
5. Sume el tiempo de overhead de procesador (178 para tiempo de escán mín.; 278 para
tiempo de escán máx.) a los subtotales estimados en el paso 4.
Use estos subtotales nuevos para calcular el overhead de comunicación en el paso 6.
6. Calcule el overhead de comunicación:
6.1 Calcule el overhead de comunicación de fondo:
multiplique el subtotal para el tiempo de escán mín. (estimado en el paso 5) entre 1;
multiplique el subtotal para el tiempo de escán máx. entre 1.140
(el valor máx. toma en cuenta la red activa DH 485).
6.2 Calcule el overhead de comunicación de primer plano:
por el tiempo de escán mínimo, añada 0;
por el tiempo de escán máximo, añada 2310.
(El tiempo de escán máximo toma en cuenta que el programador está
conectado al procesador.)
µ
6.3 Convierta
seg en mseg dividiendo entre 1000.
Los tiempos de escan mínimo y máximo calculados para su aplicación 1747 L511 ó
1747 L514:
D–28
Tiempo de escán mín.
Tiempo de escán máx.
3
3
465
465
3675
subtotal
5626
+ 178
+ 278
3853
5804
subtotal
subtotal
x 1.000
x 1.140
µ
6617
3853
seg
+ 2310
+ 0
8927
µ
3853
seg
/ 1000
/ 1000
3.85 mseg
subtotal
µ
seg
µ
seg
8.9 mseg