Preface
Manual de referencia del juego de instrucciones
La ilustración siguiente indica cómo funciona la instrucción SQO.
Palabra
B10:1
Uso de SQC
Cuando el estado de todos los bits sin máscara en la palabra de fuente corresponden
a los de la palabra de referencia, la instrucción establece el bit de encontrado (FD)
en la palabra de control. En caso contrarior, el bit de encontrado (FD) se pone a
cero.
Los bits enmascaran datos cuando se restablecen y transfieren datos cuando se
establecen.
La máscara puede ser fija o variable. Si introduce un código hexadecimal, la
máscara es fija. Si introduce una dirección de elemento o una dirección de archivo
para cambiar la máscara con cada paso, la máscara es variable.
Cuando el renglón va de falso a verdadero, la instrucción se incrementa al próximo
paso (palabra) en el archivo de secuenciador. Los datos almacenados en éste se
transfieren a través de una máscara y se comparan contra los datos de fuente para
determinar igualdad. Si los datos de fuente son iguales a los datos de referencia, el bit
FD se establece en el contador de control de SQC. Los datos actuales se comparan
contra la fuente durante cada escán en que el renglón es evaluado como verdadero.
6–12
SQO
SEQUENCER OUTPUT
File
Mask
Dest
Control
Length
Position
Destino O:14.0
15
8
7
0000
0101
0000
Valor de máscara 0F0F
15
8
7
0000
1111
0000
Archivo de salida de secuenciador #B10:1
0000
0000
0000
2
1010
0010
1111
3
1111
0101
0100
4
0101
0101
0101
5
0000
1111
0000
(EN)
#B10:1
(DN)
0F0F
O:14.0
R6:20
4
2
0
1010
0
1111
Paso
0
0000
1
0101
2
Paso actual
1010
3
0101
4
1111
Salidas externas
asociadas con O:14
00
Activ.
01
02
Activ.
03
04
05
06
07
Activ.
08
09
Activ.
10
11
12
13
14
15