reface
Manual de referencia del juego de instrucciones
Menor que (LES)
LES
Use la instrucción LES para probar si un valor (fuente A) es menor que otro (fuente
LESS THAN
Source A
B). Si la fuente A es menor que el valor en la fuente B, la instrucción es
Source B
lógicamente verdadera. Si el valor en la fuente A es mayor o igual que el valor en la
fuente B, la instrucción es lógicamente falsa.
Instrucción de entrada
La fuente A debe ser una dirección. La fuente B puede ser una constante de
programa o una dirección. Los enteros negativos se almacenan de forma
complementaria de dos.
Menor o igual que (LEQ)
LEQ
Use la instrucción LEQ para probar si un valor (fuente A) es menor o igual que otro
LESS THAN OR EQUAL
Source A
(fuente B). Si la fuente A es menor o igual que el valor en la fuente B, la
Source B
instrucción es lógicamente verdadera. Si el valor en la fuente A es mayor que el
valor en la fuente B, la instrucción es lógicamente falsa.
Instrucción de entrada
La fuente A debe ser una dirección. La fuente B puede ser una constante de
programa o una dirección. Los enteros negativos se almacenan de forma
complementaria de dos.
2–4