Preface
Manual de referencia del juego de instrucciones
Errores de E/S
CODIGOS DE ERROR: Los caracteres xx en los códigos
siguientes representan el número de ranura en hexadecimal.
Si la ranura exacta no se puede determinar, los caracteres xx
se convierten en 1F.
FALLOS RECUPERABLES (Procesadores SLC 5/02, SLC
5/03 y SLC 5/04): Muchos fallos de E/S son recuperables.
Para recuperalos, usted debe inhabilitar la ranura
especificada, xx, en la rutina de fallo de usuario. Si no
inhabilita la ranura xx, el procesador estará con fallo al final
del escán.
Nota: Una tarjeta de E/S que está muy dañada, puede
causar que el procesador indique la existencia de un error en
el renglón 1 aunque la tarjeta dañada se encuentre
instalada en un renglón distinto de 1.
Código
Direc
Errores de instrucción del
de error
ción
programa de usuario
(hex)
Se intentó saltar a un archivo
de subrutina anidado en
exceso de uno. Este código
S:6
0030
también puede significar que
un programa tiene rutinas
posiblemente recursivas.
Se detectó una referencia de
0031
instrucción no soportada.
Una parámetro de longitud/
posición de secuenciador
0032
indica más allá del final de
un archivo de datos.
La longitud de una
instrucción LFU, LFL, FFU,
0033
FFL, BSL o BSR indica más
allá del final de un archivo de
datos.
B–40
NUMEROS DE RANURA (xx) EN HEXADECIMAL
Ran.
xx
Ran.
0
00
8
1
01
9
2
02
10
** 3
03
11
4
04
12
5
05
13
6
06
14
7
07
15
* Este valor indica que la ranura no se encontró (procesadores
SLC 501, SLC 5/02, SLC 5/03 y SLC 5/04).
** Este valor indica que la ranura no se encontró (controlador
fijo 500).
Clasificación de fallo
Usuario
No
No
Recup.
usuario
recuperable
X
X
X
X
xx
Ran.
xx
Ran.
08
16
10
24
09
17
11
25
0A
18
12
26
0B
19
13
27
0C
20
14
28
0D
21
15
29
0E
22
16
30
0F
23
17
*
Procesador
Fijo,
5/02
5/03
5/01
xx
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
5/04