reface
Manual de referencia del juego de instrucciones
Constantes numéricas
Usted puede introducir constantes numéricas directamente en muchas de las
instrucciones que programa. El rango de valores para la mayor parte de las
instrucciones es –32,768 a +32,767. Estos valores se pueden mostrar o introducir en
varias raíces. Las raíces que se pueden mostrar son:
Al introducir valores en un elemento de instrucción o tabla de datos, puede
especificar la raíz de lo que ha introducido usando el operador especial "&". Las
raíces que se puden usar para introducir datos en un elemento de instrucción o tabla
de datos son:
Las constantes numéricas se usan en lugar de los elementos de archivo de datos. No
pueden ser manipuladas por el programa de usuario. Usted debe introducir el editor
de programa fuera de línea para cambiar el valor de una constante.
F–22
Entero
Binario
ASCII
Hexadecimal
Entero (&N)
Binario (&B)
ASCII (&A)
Hexadecimal (&H)
BCD (&D)
Octal (&O)