Bedienungsanleitung; Spielanleitungen - BULL'S Master Classic Manual Del Usuario

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SPIELER/ANZEIGE (PLAYER/PAGE) – Diese Funktion wird benötigt, um zu Beginn des Spiel die Anzahl der teilnehmenden Spieler einzustellen. Zusätzlich
erlaubt es dieser Knopf, die Scores von Spielern anzuzeigen, die nicht gerade auf dem Display aktiv dargestellt werden. Es kann der Score von bis zu 16 Spielern und
bis zu 8 Zwei-Personen-Teams angezeigt werden.
SPIEL (GAME) – Mit dieser Funktion wählen Sie im Menü das entsprechende Spiel aus. Durch mehrmaliges Betätigen des GAME Knopf gelangen Sie durch das
komplette Menü (Game 1- Game 27).
AUSWAHL (SELECT) – Über den AUSWAHL Knopf können unterschiedliche Einstellungen für Spiele vorgenommen werden. Viele Spiele verfügen über mehrere
Schwierigkeitsstufen, die durch das Drücken dieses Knopfes eingestellt werden können.
ZURÜCKSETZEN (RESET) – Durch das Drücken von RESET wird das Display gelöscht und der Sound wird auf den voreingestellten Wert zurückgesetzt.
CYBERMATCH – Diese spannende Funktion erlaubt es Einzelspielern gegen den Computer anzutreten, der über 5 Leistungslevel verfügt. Nur ein Spieler kann
zeitgleich in einem Cybermatch gegen den Computer antreten. Die Cybermatch Funktion bringt Ihre Trainingsgewohnheiten auf ein ganz neues Level.
Cybermatch Leistungs- Level
Aktivieren Sie die Cybermatch Funktion und wählen Sie dann das entsprechende Level aus, anschließend drücken Sie START. Der „menschliche" Spieler wirft zuerst.
Nach drei geworfenen Darts gehen Sie zum Board, ziehen die Darts heraus und drücken auf START um zum nächsten Spieler zu wechseln (Cybermatch). Sie können
den Score Ihres Cybermatch Gegners auf dem Display einsehen. Das Dartboard zeigt an, auf welches Feld der Computer zielt (Anzeige ganz rechts) und zeigt den
getroffenen Wert an. Hat der Computer seine Runde beendet, wird der „menschliche" Spieler automatisch aktiviert und es muss nicht erneut der START Knopf
gedrückt werden.
Das Spiel dauert so lange, bis einer der Beiden gewonnen hat. VIEL GLÜCK! oder GOOD DARTS!

4 Bedienungsanleitung:

1. Drücken Sie POWER um das Dartboard zu aktivieren. Eine kurze Melodie ertönt und das Display durchläuft einen Funktionstest
2. Drücken Sie den GAME Knopf bis das gewünschte Spiel angezeigt wird.
3. Drücken Sie den DOUBLE/MISS Knopf um das Starten und/oder Beenden auf Doppel oder MasterOut (kann nur in 301 - 901 Spielen verwendet werden)
auszuwählen. Eine genaue Anleitung entnehmen Sie den Spielbeschreibungen.
4. Drücken Sie den PLAYER Knopf um die Anzahl der Spieler (1, 2 ... 16) festzulegen. Voreingestellt ist der Wert von 2 Spielern. Oder wählen Sie die Cybermatch
Option durch das Drücken des CYBERMATCH Knopfes.
5. Drücken Sie START/HOLD (roter Knopf) um das Spiel zu aktivieren und zu starten.
6. Werfen Sie die Darts: Wenn alle drei Darts geworfen wurden werden Sie durch die Ansage "Remove Darts" aufgefordert, die Darts heraus zu ziehen und der
geworfene Score wird angezeigt. Die Darts können nun heraus gezogen werden ohne dass die elektronische Anzeige beeinflusst wird. Wenn alle Darts aus dem Board
gezogen wurden drücken Sie den START und der nächste Spieler ist dran. Die Ansage gibt bekannt, welcher Spieler nun an der Reihe ist. Auf der Anzeige am Display
ist ebenfalls zu erkennen, welcher Spieler an der Reihe ist.

5. Spielanleitungen:

SPIEL 1: 301
Dieses beliebte Turnier- und Kneipenspiel wird gespielt, indem man jeden geworfenen Dart von der Startpunktzahl 301 abzieht, bis sich einer der Spieler genau auf 0
herunter gespielt hat. Wirft ein Spieler mehr als die benötigte Restpunktzahl ist der Durchgang überworfen (Bust) und der Score wird automatisch auf die
Restpunktzahl zu Beginn der Runde zurück gestellt. Beispiel: Ein Spieler benötigt 32 Punkte um das Spiel zu beenden und trifft anschließend 20, 8, und 10 (somit eine
Gesamtsumme von 38), Der Score wird anschließend wieder auf 32 für die nächste Runde zurück gesetzt.
Das Spiel kann auch mit einer "Double In / Double Out / Master Out" Option betrieben werden (double out ist die am weitesten verbreitete Spielvariante). Drücken Sie
dafür einfach den "DOUBLE" Knopf um diese Einstellung zu ändern. Die LED Anzeige wird ihre gewünschte Auswahl sofort anzeigen.
Hinweis: Sie können die Spieldistanz durch Betätigen des SELECT Knopf zwischen 301, 401 bis 901 frei wählen.
• Double In – Ein Doppelfeld muss getroffen werden bevor Punkte von der Startsumme abgezogen werden. Mit anderen Worten muss ein Spieler so lange werfen, bis
ein Doppel getroffen wurde.
• Double Out – Ein Doppelfeld muss getroffen werden um das Spiel zu beenden.
• Double In und Double Out – Ein Doppelfeld wird von jedem Spieler benötigt, um das Spiel zu eröffnen und zu beenden.
• Master Out – Ein Doppel- oder Dreifachfeld wird benötigt, um ein Spiel zu beenden.
Dart-Out Funktion (nur in "01" Spielen)
Dieses elektronische Dartboard hat eine spezielle "Dart Out" Funktion. Wenn ein Spieler weniger als 160 Punkte benötigt, um 0 zu erreichen wir diese Funktion aktiv.
Dem Spieler wird nun durch drücken des DART OUT Knopfes angezeigt, was er werfen muss, um genau 0 zu erreichen und damit das Spiel zu beenden. Doppel und
Triples werden mit 2 oder 3 Strichen links von der entsprechenden Zahl angezeigt.
SPIEL 2: CRICKET
Cricket ist ein Strategiespiel für mindestens 2 Spieler und sowohl für Fortgeschrittene sowie für Anfänger geeignet. Die Spieler können dabei auf bevorzugte Felder
werfen und ihren Gegner zwingen, auf weniger bevorzugte Felder werfen zu müssen. Das Ziel von Cricket ist es, alle Zahlen zu "schließen", bevor es einer der Gegner
schafft und dabei noch die höchstmögliche Anzahl an Punkten zu holen.
Nur die Zahlen 15 bis 20 sowie das äußere und innere Bullseye zählen. Jeder Spieler muss eine der zur Auswahl stehenden Zahlen mindestens dreimal treffen, um
sie für das Zählen der Punkte frei zu schalten. Ist dies geschafft bekommt ein Spieler jedes Mal den Wert der getroffenen offenen Zahl zugesprochen, und zwar so
lange, wie die Gegner dieses Feld durch dreimaliges Treffen nicht wieder schließen.
Level 1 (C1)
Level 2 (C2)
Level 3 (C3)
Level 4 (C4)
Level 5 (C5)
Dart-Profi
Experte
Fortgeschrittener
Erfahrener
Anfänger
3/72

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