BULL'S Master Classic Manual Del Usuario página 69

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 18
SPIEL 17: ALL FIVES
Qui tutti i segmenti sono attivati, cosi si gioca su tutto il Dartboard. In ogni giro il giocatore deve realizzare con 3 Darts un risultato che si può dividere con 5. Ogni 5
conta un punto. Se il giocatore per esempio tira 25 (10, 10, 5), il giocatore riceve 5 punti perché 25 diviso 5 fa 5.
Se un giocatore totalizza un risultato che non si può dividere con 5, lui riceve nessun punto. Inoltre il ultimo Dart di un giro deve colpire un segmento che conta. Per
caso che il Dart arriva fuori di un segmento (catch ring area) oppure fuori del Dartboard, il giocatore riceve nessun punto – anche se il giocatore con i primi due tiri ha
colpito un numero che si poteva dividere con 5.
Cosi si può precludere che un giocatore tira apposta fuori dei segmenti ("tanking") per proteggere i primi due tiri successivi. Il primo giocatore che arriva a 51 "Fives",
è il vincitore . Sul Display LED si vede sempre i punti appena arrivati.
SPIEL 18: SHANGHAI
Ogni giocatore tira uno dopo l´altro su i numeri 1 – 20. I giocatori iniziano con numero 1 e tirano 3 freccette su quello segmento. Ognuno prova in ogni giro a ricevere
con 3 Darts più punti possibile. Double e Triple contano adeguatamente. Quel giocatore, che riceve durante quel giro su tutti i numeri fino a 20 di più punti, vince.
Gradi di difficoltà:
• SHANGHAI 1 – Il gioco inizia su 1
• SHANGHAI 5 – Il gioco inizia su 5
• SHANGHAI 10 – Il gioco inizia su 10
• SHANGHAI 15 – Il gioco inizia su 15
Inoltre abbiamo aggiunto „Super Shanghai" come opzione aggiuntivo. Si gioca come descritto sopra, solo che si deve colpire Double- e Triple quale si vede sul
Display LED.
Gradi di difficoltà:
• SUPER SHANGHAI 1 – Il gioco inizia su 1
• SUPER SHANGHAI 5 - Il gioco inizia su Il gioco inizia su 5
• SUPER SHANGHAI 10 - Il gioco inizia su 10
• SUPER SHANGHAI 15 - Il gioco inizia su 15
Avviso: Mentre si stringe il tasto SELECT si può scegliere la variazione del gioco (01-S15)
SPIEL 19: GOLF
Questo è una versione-Dart dello sport Golf (senza di usare delle racchette pero). Qui si deve finire un giro con i punti più bassi mentre si tira sui numeri da 9 – 18
("buca" 9-18) . Il corso Championship ("cours") esiste di "Par 3", cosi che per un giro "Par 27" si gioca con 9 buche e "Par 54" con 18 buche. Si usa i segmenti 1 – 18,
ognuno conta "una buca". Il giocatore deve colpire ogni "buca" con 3 freccette, 3 volte per continuare a tirare sulla buca prossima. Ogni colpa nel segment Double o
Triple influisce i punti e permette al giocatore di finire "una buca" con de meno colpi.
Per esempio: Si colpa con il primo Dart il segmento Triple, quella "buca" conta come "Eagle" e il giocatore chiude quella "buca" con 1 "botta".
Consiglio: Il giocatore tira finché lui ha chiuso con successo una "buca" (3 colpi nel segmento richiesto). La voce del attrezzo dice, quale giocatore deve "battere".
Ascoltate bene, per non tirare per inavvertenza per un altro giocatore. Per caso che giocate senza voce, guardate sul Display LED.
Avviso: Potete scegliere la quantità dei "buchi" tra 9 e 18 mentre stringiate il tasto SELECT.
SPIEL 20: FOOTBALL
Per iniziare il gioco, prima ogni giocatore deve scegliere il "campo da gioco". Questo si può fare con un tiro oppure mentre si
tocca il segmento con le mani. Ogni giocatore può scegliere il suo segmento preferito con quale si inizia il gioco. Come si può
vedere sulla grafica, il giocatore diviene guidato dal punto inizio al Bull´s Eye fino al altro lato del Dartboard, al "Score point".
Quel giocatore, che ha passato quel turno con successo, ha vinto. Il Display LED memorizza i punti e mostra il segmento che si
deve colpire per prossimo.
Per esempio: un giocatore ha scelto il segmento 20 e inizia sul Double 20 ("starting point"), allora il suo bersaglio è Double 3
("score point"). Il completo campo di gioco adesso esiste da 11 segmenti, che devono essere colpito in un ordine di precedenza.
Per far vedere quel esempio, il giocatore deve colpire i segmenti in un ordine di precedenza come di seguito:
Starting Point: Double 20  grande 20 singolo  Triple 20  piccola 20 singolo  Single Bull  Bull's Eye  Single Bull
 piccola 3 singolo  Triple 3  Grande 3 singolo  Score Point: Double 3
SPIEL 21: BASEBALL
Quella versione-Dart tipo Baseball è una sfida speciale per il giocatore. Come nel gioco reale, un giro completo esiste da 9 "Innings".
Ogni giocatore tira 3 Darts per "Inning". Il campo di gioco è frazinato come mostra il grafico di seguito:
Segmento
Risultato
"Single" – 1 Base (Un rettangolo)
Single Segment
"Double" – 2 Bases (Due rettangoli)
Double Segment
"Triple" – 3 Bases (Tre rettangoli)
Triple Segment
Bull's Eye
"Home Run" (si può solo provare con il terzo Dart al giro)
La meta del gioco è di ricevere di più "Runs" in ogni "Inning". Per un "Run" minimo 2 segmenti singoli e un segmento doppio oppure
un segmento singolo con un segmento triplo devono essere colpito. Il giocatore con di più "innings" vince.
Avviso: La quantità dei "innings" si può scegliere tra 6 e 9 con il tasto SELECT.
69/72

Publicidad

Capítulos

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S Master Classic

Tabla de contenido