BULL'S Master Classic Manual Del Usuario página 50

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  • ESPAÑOL, página 18
2. Colocação em funcionamento con pilhas ou adatador ac
Para fixar o alvo precisa-se uma localizacoa a uma distancia de 3,084 m hasta o alvo. Deve ser fixo a
uma altura de 1,73m (medidos na vertical, do centro do alvo à superfície do solo de onde se lançam
as setas). O separador de jogo ou "OCHE" deverá distar 2,37m em linha recta, que são medidos
desde a face posterior da barra (onde se encosta o pé) até à linha imaginária contínua à face do alvo.
Monte o alvo usando os 4 buracos fora do alvo.
3. Funcionamento do alvo (O seu alvo talvez nao dispoe de todas as funcoes)
POWER botao – Encontrar-se na esquina direita. Assegura-se que o adaptador ac esta metido na
conexao. O voce usa as pilhas. Carrega no botao para ligar ou apagar o jogo.
START/HOLD botao – Esta tecla tein duas funcoes:
 START, carregas quando todas afinacoes estao ajustado.
 Carregas NEXT PLAYER; Enquanto o jogo é avançado por pressionar este botão o próximo jogador
GAME GUARD botao – Depois de ligar um jogo, se pode ativar uma fechadura. Com isso todas as teclas estao fechadas. Se os dardos acertan en qualquer botoes nao
influenciam o jogo. Para desligar esta funcao só carregue neste botao.
BOUNCE OUT botao – Decide-se, antes de jugar, se o alvo debe contar os dardos, que foron errado lancados ("bounce-outs"). Para limpar os lancamentos errados
carregue neste botao.
DART-OUT/SCORE – Esta propriedade só está nos jogos "01" ativo. Quando baixa a pontuacao em 160 pontos, o jogo se pode acabar em lancar tres flechas. Aqui o
alvo vós dá uma proposta para acabar o jogo con tres lancamentos. Os doubles e triples sao indicados com duas ou tres linhas do lado esquerdo ao lado dos pontos
marcados (ACTUALSCORE). Com a propriedade de "SCORE" cada pontuacao de cada jogador pode ser indicada.
SOUND botao – Esta tecla regla u volumen do som. No conjunto há oito graduados.
DOUBLE/MISS botao – Esta funcao só é disponivel nos jogos de "01". É usado para ativar a opcao de Double In/Double Out e Master Out. Nao cada alvo dispoe de
opcao "MASTER OUT". A propriedade MISS sempre está ligada. Esta é para registar as flechas enganadas.
PLAYER/PAGE botao – É para ajustar o numero dos jogadores. Um alvo LCD guarda o resultado para 8 jogadores ou para cuatro equipos de dois.E o LED guarda o
resultado para 16 jogadores ou oito equipos de dois.
GAME botao – Com esta tecla podem escolher entre os jogos.
SELECT botao – Cada jogo contem graus de dificuldade. Com esta tecla se pode ajustar graus diferentes para cada um.
RESET botao – Esta funcao limpa as regulacoes.
CYBERMATCH botao – Esta funcao e para jogar contra o computador. Aqui há cinco graus de dificuldade diferentes.
Cybermatch: graus classificados Grau 1 (C1)
Grau 2 (C2)
Perito
Grau 3 (C3)
Adiantado
Grau 4 (C4)
Iniciante avancado
Grau 5 (C5)
Principiante
Carregue no botao START, para comencar contra o computador. Primeiro o jogador lanca tres dardos. Depois de tirar as flechas, carregue no botao START para deixar
Recordista
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