BULL'S Master Classic Manual Del Usuario página 30

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 18
ROUND-THE-CLOCK 15 - Spel start met het segment 15 (r15)
ROUND-THE-CLOCK Double – Een speler moet de double segmenten in volgorde (1 t/m 20
en de bull's eye) gooien
ROUND-THE-CLOCK Double 1 – Spel begint met de Double 1(d01)
ROUND-THE-CLOCK Double 5 – Spel begint met de Double 5 (d05)
ROUND-THE-CLOCK Double 10 - Spel begint met de Double 10 (d10)
ROUND-THE-CLOCK Double 15 - Spel begint met de Double 15 (d15)
ROUND-THE-CLOCK Triple - Een speler moet de triple segmenten in volgorde (1 t/m 20
en de bull's eye) gooien.
ROUND-THE-CLOCK Triple 1 – Spel begint met de Triple 1 (t01)
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 - Spel begint met de Triple 5 (t05)
ROUND-THE-CLOCK Triple 10 - Spel begint met de Triple 10 (t10)
ROUND-THE-CLOCK Triple 15 - Spel begint met de Triple 15 (t15)
GAME 14: KILLER
Hierbij is het doel je tegenstander te killen ofwel uit te gooien. Het getal dat je moet gooien wordt bepaald door met je zwakke arm op het bord te gooien. Elk speler
heeft nou een individuele getal. Ervoor verschijnt op het display "SEL".
Bij killers is het de bedoeling hun eigene double segmenten te treffen. Als dit lukt bent u de "killer" voor het hele spelverloop. Verder is de bedoeling nu de double
segmenten van de opponent te treffen, zolang tot hun "leven" opgebruikt is. De winnaar is diegene die aan het einde nog een "leven" overheeft.
Ingewikkelder wordt de wedstrijd door middel van verschillende schakeringen van moielijkheden. Het zijn drie treden beschikbaar: Double 3, Double 5 und Double 7.
Hierbij is alleen diegene „killer" die de respektievelijke double segmenten raakt.
N. B. Het aantal van "leven" is met een simpele druk op de knop SELECT tussen 7 – 14 vrij verkiesbaar. Ook is de lastige variant door middel van SELECT (Double
3,5 en 7) verkiesbaar.
GAME 15: DOUBLE DOWN
Iedereen begint met 40 punten. Het doel is in elk beurt zoveel mogelijke treffers te halen. Beurt 1: hij moet op het segment 15 werpen. Als het niet lukt, wordt de
puntenstand halveert (hier: 40 punten). Maar bij gelukken worden de behaalde punten ter actuel punten toegekend.
In de volgende beurt wordt dan op de 16 gegooid. Iedereen moet de getallen in volgorde 1 tot met 20 en de bull's eye treffen (op de onderstande grafiek). Het display
blijkt ook het gevergd segment. De winnaar is degene die de meeste punten heeft gescoord.
GAME 16: FORTY ONE
Dit variant heeft iets dergelijks behalve de volgorde. Deze is omgekeerd vanaf 20 t/m 15 en de bull's eye. Ten tweede kenmerk is dat aan het eind van het spel een extra
beurt ("round 41") toegevoegd is. Erbij moeten de spelers met 3 darts, exact op de punten van 41 uit komen. Als het niet lukt, halveert zich de puntenstand.
GAME 17: ALL FIVES
Hierbij wordt het hele bord gebruikt. Met elk beurt van 3 darts moet de speler proberen een puntenstand scoren, welk is deelbaar door 5. Iedere "5" telt 1 punt.
Bv.: In een beurt: 10, 10, 5 = 25 punten. Dus de speler krijgt 5 punten toegekend, omdat 25 gedeeld door 5 is 5. Mislukt u, dus niet door 5 deelbaar, krijgt hij geen
enkele punten. Bovenal moet het laatste dart in de telbare segmenten raken. Als het buiten het bord (catch ring area) landt of het bord verzuimt, krijgt hij ook geen
enkele punten. Ook niet als de eerdere worpen een deelbare getal door 5 opleveren. Een vrijwillig miswerpen ("tanking") is ermee te voorkomen. De winnaar is
diegene, die als eerste een puntenstand van 51 "5/Fives" heeft gehaald. N. B. Het aantal van de benodigde "fives" is met een simpele druk op de knop SELECT tussen
51 – 91 vrij verkiesbaar.
GAME 18: SHANGHAI
Hierbij moeten de speler afwisselend met 3 darts op de segmenten 1 t/m 20 raken. Het doel is zoveel punten mogelijk op de juiste segment met 3 darts te scoren. De
winnaar is diegene, die achterna worpen op iedere 20 segmenten een zo hoog mogelijke score heeft gehaald.
Instelbare schakeringen van moielijkheden:
• SHANGHAI 1 – Spel begint op het segment 1 (01)
• SHANGHAI 5 – Spel begint op het segment 5 (05)
• SHANGHAI 10 - Spel begint op het segment 10 (10)
• SHANGHAI 15 - Spel begint op het segment 15 (15)
Verder kunt u met de "Super Shanghai" versie het spel verzwaren. Alleen de doubles en triples zijn te raken.
• SUPER SHANGHAI 1 – Spel begint op het segment 1 (S01)
• SUPER SHANGHAI 5 - Spel begint op het segment 5 (S05)
• SUPER SHANGHAI 10 - Spel begint op het segment 10 (S10)
• SUPER SHANGHAI 15 - Spel begint op het segment 15 (S15)
N. B. Met een druk op de knop SELECT, kunt u ter gewenst variant (01-S15) wisselen
GAME 19: GOLF
De bedoeling is in een beurt van 9 tot 18 "holen" met de laagste punten af te sluiten. De "Champioinship cours" bestaat uit "Par 3 holen", "Par 27" met 9 holen en "Par
54" met 18 holen.
De segmenten 1 t/m 18, schetsen telkens de "holen". Een speler moet drie treffers mit drie darts maken, om tot het naast hol te gaan. Double en tripple vakjes
30/72

Publicidad

Capítulos

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S Master Classic

Tabla de contenido