Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones página 143

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  • ESPAÑOL, página 411
通常のマットのサイズ変更では、 マット全体の大きさをわずかに減らしますが、
ールは適切に補正されていない境界部分のみを選択的に修正します。
」 設定のピクセル数を使って
Matte Correct H Size
イズの設定が
の場合、 補正は適用されません。
0



Matte
Correct
V
Size
マットサイズ縦方向補正は、 マットの縦方向の境界を分析し、 選択されたサイズのライン数を基に、 必要
に応じてマットの縦方向の境界のサイズを補正します。
」 設定のライン数を使って
Matte Correct V Size
ズの設定が
の場合、 補正は適用されません。
0

(スクリーンサンプル)
Screen
Sample
はフォアグランドのマットを作成する際に、 自動的にフォアグラウンドの背景色のサンプルを取
Ultimatte
ります。 マットで背景色の色合いの違いが見える場合、
二ヶ所から選択できるため、 より良いマットが得られます。
(シングルサンプリング)
Single Sampling
フォアグラウンドのグリーンバックのサンプリングに単一の領域を使 用します。 領域の指定はマニュア
ルで小さな四角のカーソルを使って行います。
ングを最適化します。
シングルサンプリングを使用する:
メインメニューで 「
1
2
Wall Cursor Position
力に切り替わり、 画面上に小さな四角のカーソルが表示されます。
カーソルの上下左右の移動はコントロールノブで行います。 サンプルは、 重要なディテールが含ま
3
れている領域付近の壁から取ります。 これは、 多くの場合、 髪の毛です。 残したいディテールを含
む領域は避けてください。
( 壁をサンプリング) 」 ボタンをクリックし、 これらの値を新しいリファレンスとし
4
Sample Wall
て保存します。 モニター出力は、 最後に使用していた設定に戻ります。
(デュアルサンプリング)
Dual Sampling
照明条 件やグリーンバックによって、 壁の部分と比較して、 床の部分の緑が異なる輝度や色合いに見え
ることがあります。 こういった場合、 デフォルトの自動サンプリングまたはマニュアルでのシングルサン
プリングでは、 期待通りのマットの質が得られないことがあります。
でのマット生成を最大限に活かすには、 「
Ultimatte
サンプル採取の領域を個別に指定します。
デュアルサンプリングを使用する:
メインメニューで 「
1
」 をクリックして、 デュアルサンプリングを有効にします。
Cursor
2
Wall Cursor Position
力に切り替わり、 画面上に
つ目のカーソルの上下左右の移動はコントロールノブで行います。 サンプルは、 重要なディテー
3
1
ルが含まれている領域付近の壁から取ります。 これは多くの場合、 髪の毛です。 残したいディテ
ールを含む領域は避けてください。
(マットサイズ縦方向補正)
Ultimatte
Ultimatte
」 が選択されている状態で、 「
MATTE
(ウォール・ カーソル位置) 」 ボタンをクリックします。 フォアグラウンド入
Dual Sampling
」 が選択されている状態で、 「
MATTE
(ウォール・ カーソル位置) 」 ボタンをクリックします。 フォアグラウンド入
つの小さな四角のカーソルが表示されます。
2
Matte Correct
はそれぞれの境界部分を分析します。 サ
Ultimatte
はそれぞれの境界部分を分析します。 サイ
ではサンプリングを行う場所を一ヶ所か
Ultimatte
は、 その領域の色を分析し、 背景色のサンプリ
」 に行きます。
Screen Sample
」 を選択し、
2
Screen Sample
Ultimatteの高度なコントロール
コントロ
つのカーソルを使って
」 に行きます。 「
Dual
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