Coordenadas del píxel
La figura abajo demuestra los coordenadas gráficos para la pantalla (mínima)
típica de 131×64 píxeles. Las coordenadas de los píxeles se miden de la
esquina izquierda superior de la pantalla {# 0h # 0h}, la cuál corresponde a
las coordenadas definidos por el usuario (x
máximas en términos de píxeles corresponden a la esquina derecha más baja
de la pantalla {# 82h #3Fh}, el cual en coordenadas de usuario es el punto
(x
, y
). Las coordenadas de las dos otras esquinas, ambos en píxel así
max
min
como en coordenadas de usuario, se demuestran en la figura.
Animación de gráficas
Adjunto presentamos una manera de producir la animación de gráficas
usando el tipo de diagrama Y-Slice. Suponga que usted desea animar la
onda viajera, f(X,Y) = 2.5 sin(X-Y). Podemos tratar la X como el tiempo en la
animación produciendo diagramas de f(X, Y) vs. Y para diversos valores de X.
Para producir este gráfico, use lo siguiente:
•
„ô simultáneamente (en modo RPN). Seleccionar Y-Slice para
TYPE. '2.5*SIN(X-Y)' para EQ. 'X' para INDEP. Presione L@@@OK@@@.
•
„ò, simultáneamente (en modo RPN).
siguientes:
, y
).
Las coordenadas
min
max
Utilizar los valores
Página 22-27