'SQ(S4)/(S3*SQ(S2*S1)*2)'
si su pantalla no se fija a estilo "textbook", o de esta manera,
si se selecciona el estilo "textbook". Puesto que sabemos que la función SQ( )
2
representa x
, interpretamos el último resultado como
lo que indica la posición de los diferentes niveles de entrada en la formula.
Comparando este resultado con la fórmula original que programamos, es
decir,
encontramos que debemos escribir y en el nivel 1 (S1), b en el nivel 2 (S2), g
en el nivel 3 (S3), y Q en el nivel 4 (S4).
Aviso con una secuencia de entrada
Estos dos procedimientos para identificar el orden de los datos de entrada no
son muy eficientes. Usted puede, sin embargo, ayudar al usuario a identificar
las variables que se utilizarán identificando el nombre de las variables. De
los varios métodos proporcionados por el lenguaje User RPL, el más simple es
utilizar
una
secuencia
(„°L@) @ @IN@@ @INPUT@) para cargar sus datos de entrada.
El programa siguiente solicita del usuario el valor de una variable a y coloca
la entrada en el nivel 1 de la pantalla:
«
"Enter a: " {" :a: " {2 0} V } INPUT OBJ→
Este programa incluye el símbolo:: (inglés, tag, o etiqueta y
disponible con las combinaciones de teclas „ê y ‚ë, ambas
asociadas con la tecla ..
SQ
(
S
) 4
S
3
⋅
SQ
(
S
2
⋅
S
) 1
⋅
2
2
S
4
,
2
2
⋅
S
3
⋅
(
S
2
⋅
S
) 1
2
Q
h
=
,
v
2
2
g
(
by
)
de
entrada
y
El símbolo de etiqueta (::) se utiliza para
,
la
función
INPUT
»
(return),
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