Campo de manejo
1: Barras de herramientas
2: Navegador de proyectos
3: Área de trabajo
4: Vista de detalle
5.3
Desarrollo de la puesta en marcha con STARTER
Procedimiento básico con STARTER
STARTER utiliza una serie de pantallas de diálogo para ajustar los datos necesarios para la
unidad de accionamiento.
Nota
Valores predeterminados de pantallas de diálogo
Estas pantallas de diálogo están rellenadas con valores predeterminados que se tienen que
adaptar, dado el caso, a la aplicación y configuración utilizada.
Este procedimiento debe efectuarse a conciencia.
Objetivo: mediante la introducción cuidadosa y considerada de datos de configuración por
su parte, se pueden evitar desviaciones entre los datos de proyecto y los datos de la unidad
de accionamiento (detectables en el modo online).
5.3.1
Crear proyecto
Para iniciar la herramienta de puesta en marcha STARTER, haga clic en el icono de
STARTER del escritorio o seleccione (p. ej., en Windows 7) el comando de menú Inicio >
Todos los programas > STARTER > STARTER en el menú de inicio de Windows.
Después del primer inicio aparece la siguiente pantalla base con las máscaras de diálogo:
● STARTER Primeros pasos
● Asistente de proyectos de STARTER
Los pasos de la puesta en marcha se indican a continuación como una secuencia de pasos.
Convertidores en armario
Instrucciones de servicio, 11/2017, A5E03263525A
En esta zona se accede mediante iconos a las funciones de uso más frecuente.
En esta zona se muestran los elementos y objetos contenidos en el proyecto.
En esta área se realizan modificaciones en las unidades de accionamiento.
En esta área se muestra información detallada, p. ej., sobre fallos y alarmas.
5.3 Desarrollo de la puesta en marcha con STARTER
Explicación
Puesta en marcha
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