Betrieb Ihres ATEM-Mischers
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Einstellungen für DVE-Übergänge
Grafik-Übergänge sind eine beliebte Übergangsart, bei der DVE zum Einsatz kommen. Hierbei bewegt sich eine
über den Hintergrundübergang gelegte Grafik über den Bildschirm. Beispiel: Bei einem Grafik-Wipe schiebt sich
eine Grafik über einen horizontalen „Wipe", wobei im Wesentlichen der Rand des „Wipes" ersetzt wird. Bei einem
Grafik-Mix bewegt sich die Grafik kreisförmig über einem Mix-Übergang über den Bildschirm. Grafik-Übergänge sind
ideal, um ein Senderlogo oder einen Fußball über den Bildschirm zu trudeln und dabei einen neuen Hintergrund zu
enthüllen. Für Grafik-Übergänge dient ein in den Übergangstastenblock integrierter Spezial-Keyer. So bleiben alle
Upstream- und Downstream-Keyer für das Compositing des Ausgabesignals verfügbar. Der nachstehende Abschnitt
erklärt die Erstellung und Ausführung von Grafik-Übergängen.
Die obige Abbildungssequenz ist ein Beispiel der Programmausgabe eines „Wipe"-Übergangs mit einer Grafik
Ausführen eines Grafik-Übergangs
So wird ein Grafik-Übergang auf dem Software-Bedienpanel ausgeführt:
Schritt 1. Aktivieren Sie im Steuerblock „Transition Control" als Übergangsart die DVE-Schaltfläche.
Wird der DVE bereits als Upstream-Key eingesetzt, ist die Übergangsart-Schaltfläche DVE erst dann
auswählbar, wenn der Key Off Air und vom nächsten Übergang weggeschaltet ist. Weitere Einzelheiten
siehe nachstehende DVE-Ressourcen.
Schritt 2. Expandieren Sie die Menüpalette „Transition" und wählen Sie die Übergangsart DVE aus.
Schritt 3. Aktivieren Sie eine der „Graphic Effects"-Schaltflächen.
Schritt 4. Wählen Sie die Füllungsquelle und Stanzquelle für die Grafik aus der Dropdown-Liste aus.
Schritt 5. Passen Sie wenn erforderlich die Key-Parameter an.
Schritt 6. Führen Sie den Übergang automatisch oder als manuellen Übergang vom Übergangssteuerblock aus.