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Blackmagic Design ATEM 1 M/E Manual De Instalación Y Funcionamiento página 500

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Betrieb Ihres ATEM-Mischers
500
Parameter für DVE-Umrandungen
Die Umrandungsparameter werden mithilfe der Regler und Multifunktionstasten der Systemsteuerung angepasst.
Da mehrere Parameter anzupassen sind, dienen der Soft/Color-Button und der SHIFT-Button zur Umschaltung auf die
Parameter, die mit dem jeweiligen Button angepasst werden.
Border
Aktiviert bzw. deaktiviert die Umrandung.
Shadow
Aktiviert bzw. deaktiviert Schlagschatten.
Soft/Color
Schaltet die Reglersteuerung zwischen Farbeinstellungen (einschließlich des Lichteinfallwinkels) und
Weichzeichnungseinstellungen (einschließlich der Größe) hin und her. Die aktuell zur Steuerung
ausgewählten Einstellungen sind an Großbuchstaben kenntlich.
Out Width
„Outside Width" passt die äußere Breite der Umrandung an.
„Outside Softness" passt die Weichzeichnung der äußeren Kante der Umrandung an, die das
Out Soft
Hintergrundvideo berührt.
Bevel Soft
„Bevel Softness" passt die Weichzeichnung der Schrägen der 3D-Umrandung insgesamt an.
Ein hoher Wert dieses Parameters bewirkt eine abgerundete oder abgeschrägte Umrandung.
Opacity
Mit „Opacity" (Opazität) wird die Lichtdurchlässigkeit der Umrandung angepasst. Verwenden Sie
diese Einstellung zur Erstellung transparenter farbiger Umrandungen.
Hue
Mit „Hue" lässt sich der Farbton der Umrandung ändern. Der Farbtonwert wird durch seine Position
auf dem Farbauswahlrad dargestellt.
Sat
Mit „Saturation" lässt sich die Sättigung der Umrandungsfarbe ändern.
Mit „Luma" (Luminance) lässt sich die Leuchtdichte bzw. Helligkeit der Umrandungsfarbe ändern.
Luma
Lite Dir
Passt den Einfallswinkel der Lichtquelle auf den DVE oder das Bild-in-Bild an. Eine Änderung dieser
Einstellung wirkt sich auf die Umrandung und, sofern verfügbar, auf den Schlagschatten aus.
Parameter des Umrandungsmenüs (Shift-Taste gedrückt halten)
In Width
„Inside Width" passt die Innenbreite der Umrandung an.
In Soft
„Inside Softness" passt die Weichzeichnung der Innenkante der Umrandung an, die das Video berührt.
Bevel Pos
Mit „Bevel Position" wird die Position der 3D-Abschrägung der Umrandung bestimmt.
Lite Alt
Passt die Entfernung zwischen Lichtquelle und DVE bzw. Bild-in-Bild an. Eine Änderung dieser
Einstellung wirkt sich auf die Umrandung und, sofern vorhanden, auf den Schlagschatten aus.

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