YASKAWA MOTOMAN DX100 Manual Del Usuario página 18

Ocultar thumbs Ver también para MOTOMAN DX100:
Tabla de contenido

Publicidad

CLEAR
SIN
COS
ATAN
18
Función
Anula (configura en cero) tantas variables como las especificadas por un
número en Datos2 empezando con el número de la variable en Datos1 .
Formato:CLEAR<Datos1><Datos2>
Punto
Datos 1
adicional
Datos2
Ejemplo
CLEAR B000 ALL
CLEAR STACK
Función
Obtiene el seno de Datos2 y guarda el resultado en Datos1.
Formato:SIN<Datos1><Datos2>
Punto
Datos 1
adicional
Datos2
Ejemplo
SIN R000 R001 (Ajusta el seno de R001 a R000.)
Función
Obtiene el coseno de Datos2 y guarda el resultado en Datos1.
Formato:COS<Datos1><Datos2>
Punto
Datos 1
adicional
Datos2
Ejemplo
COS R000 R001 (Ajusta el coseno de R001 a R000.)
Función
Obtiene la tangente del arco de Datos2 y guarda el resultado en Datos1.
Formato:ATAN<Datos1><Datos2>
Punto
Datos 1
adicional
Datos2
Ejemplo
ATAN R000 R001 (Ajusta la tangente del arco de R001 a R000.)
Referencia para principiantes DX100
B<número de variable>,
I<número de variable>,
D<número de variable>,
R<número de variable>,
$B<número de variable>,
$I<número de variable>,
$D<número de variable>,
$R<número de variable>,
<número de variables>, ALL,STACK
R<número de variable>,
<constante>,
R<número de variable>,
R<número de variable>,
<constante>,
R<número de variable>,
R<número de variable>,
<constante>,
R<número de variable>,
ALL:Anula las
variables del
número de la
variable en Datos1
y de todos los
números de las
próximas
variables.
STACK:Anula
todas las variables
de la pila de
llamadas de
programas.
Los Datos1 tienen
que ser siempre
una variable de
tipo real.
Los Datos1 tienen
que ser siempre
una variable de
tipo real.
Los Datos1 tienen
que ser siempre
una variable de
tipo real.

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para YASKAWA MOTOMAN DX100

Tabla de contenido