Velocidad De Reproducción; Velocidad De Reproducción Vj - YASKAWA MOTOMAN DX100 Manual Del Usuario

Ocultar thumbs Ver también para MOTOMAN DX100:
Tabla de contenido

Publicidad

INDICACIÓN
2.9.4.1 Establecer bytes, entero, entero de doble precisión y variables de tipo real
1.) Seleccione {VARIABLE} en el menú principal.
{BYTE}, {INTEGER}, {DOUBLE}, y {REAL} aparecerán para submenú.
2.) Seleccione el tipo de variable deseado.
Aparece la ventana de BYTE VARIABLE. (El siguiente es un caso en el que se selecciona { BYTE})
3.) Mueva el cursor al No. de la variable deseado.
• Velocidad de reproducción V:
MOVL V=I000
La variable I000 se usa para la velocidad V con esta
instrucción de movimiento.
La unidad para V es 0.1mm por segundo.
Por ejemplo, si I000 fuese establecido en 1000, sería
cierto lo siguiente:
I000=1000
à la unidad para V es 0.1mm/s
V=100.0mm por segundo
Notar que dependiendo de la unidad que se usa, el valor
de la variable y el valor de la velocidad actual en el
momento pueden no coincidir.
• Velocidad de reproducción VJ:
MOVL VJ=I000
La unidad para VJ es 0.01%.
Por ejemplo, si I000 fuese establecido en 1000, sería
cierto lo siguiente:
I000=1000
unidad para VJ es 0.01%
• Temporizador T:
TIMER T=I000
La unidad para T es 0.01 segundos.
Por ejemplo, si I000 fuese establecido en 1000, sería
cierto lo siguiente:
I000=1000
unidad para T es 0.01 segundos
segundos.
Referencia para principiantes DX100
VJ=10.00%.
T=10.00
89

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido