2. Dar a
un pulso negativo. Esto inicia la programación de la página de la
EEPROM.
Están en bajo.
3. Esperar hasta que
estén en alto antes de programar la página
siguiente. Ver figura 26-4.
26.7.6 Leyendo la Flash
El algoritmo para lectura de la memoria Flash se describe a continuación:
1. A: Cargar Comando "0000 0010".
2. H: Cargar Direcciones de Byte Extendidos (0x00- 0xFF).
3. G: Cargar Direcciones de Byte Altos (0x00 - 0xFF).
4. B: Cargar Direcciones de Byte Bajos (0x00 - 0xFF).
5. Poner OE a "0", y BS1 a "0". La palabra de la Flash con byte altos puede ser
leída en DATA.
6. Poner BS a "1". La palabra de la Flash con byte altos puede ser leída en
DATA.
7. Poner OE a "1".
26.7.7 Leyendo la EEPROM
El algoritmo para lectura de la EEPROM es descrita a continuación:
1. A: Cargar Comando "0000 0011".
2. G: Cargar Direcciones de Byte Altos (0x00 - 0xFF).
3. B: Cargar Direcciones de Byte Bajos (0x00 - 0xFF).
4. Poner OE a "0", y BS1 a "0". El byte de Datos de la EEPROM puede ahora ser
leída a DATA.
5. Poner OE a "1".
26.7.8 Programando los Bits Bajos del Fusible
El algoritmo para programar los Bits Bajos del fusible se describe a
continuación.