を表示 (
3D LUT
DISPLAY 3D LUT
は、 あらゆる出力に
URSA Mini
近づけることができます。 「
トイメージを作成するため、 これが特に役立ちます。
で有効な
URSA Mini
3D LUT
力に個別に
を適用できます。
LUT
メモ
のロード/使 用に関する詳細は、 このマニュアルの 「
3D LUT
ください。
ゼブラ (
)
ZEBRA
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
ドを使用できます。 ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、 このマニュアルの 「タッチ
スクリーンの機能」 セクションを参照してください。
フォーカスアシスト (
FOCUS ASSIST
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
SDI
フォーカスアシストを使用できます。 フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関す
る詳細は、 このマニュアルの 「タッチスクリーンの機能」 セクションを参照してください。
フレームガイド (
FRAME GUIDE
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
レームガイドを使用できます。 フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、 このマニュアルの 「
タッチスクリーンの機能」 セクションを参照してください。
グリッド (
)
GRID
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
SDI
ドを使用できます。
グリッドに関する詳細は、 このマニュアルの 「タッチスクリーンの機能」 セクショ
3x3
ンを参照してください。
セーフエリアガイド (
SAFE AREA GUIDE
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
SDI
セーフエリアオーバーレイを使用できます。
セーフエリアガイド、 セーフエリアガイドのレベル設定に関する詳細は、 このマニュアルの 「タッチスクリ
ーンの機能」 セクションを参照してください。
メモ
の 「すべて (
URSA Mini
」 で、 セーフエリアガイドのサイズを調整できます。
フォルスカラー (
FALSE COLOR
、 フロント
、 メイン
LCD
SDI
ォルスカラーの露出アシスタントを使用できます。
フォルスカラーに関する詳細は、 このマニュアルの 「タッチスクリーンの機能」 セクションを参照してく
ださい。
)
を適用して、 カラーグレーディングされたフッテージのルックに
3D LUT
」 ダイナミックレンジでの撮影では、 意図的に"フラット"な低コントラス
Film
がある場合、 この設定で、
メニューで 「ゼブラ」 スイッチをタップすると、 これらの出力でゼブラガイ
SDI
)
メニューで 「フォーカスアシスト」 スイッチをタップすると、 これらの出力で
)
メニューで「フレームガイド」 スイッチをタップすると、 これらの出力でフ
SDI
メニューで 「グリッド」 スイッチをタップすると、 これらの出力で
)
メニューで 「セーフエリアガイド」 スイッチをタップすると、 これらの出力で
) 」 モニター設定の 「セーフエリアガイド (
ALL
)
メニューで 「フォルスカラー」 スイッチをタップすると、 これらの出力でフ
SDI
タッチスクリーン、 フロント
LCD
」 セクションを参照して
LUT
SAFE AREA GUIDE
、 メイン
出
SDI
SDI
グリッ
3x3
)
設定
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