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Blackmagic Design URSA Mini Manual De Instalación Y Funcionamiento página 524

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  • ESPAÑOL, página 1166
「カーブ」 パレットは、 プライマリーコレクションや
用できるもうひとつのツールです。
セカンダリーカラーコレクション
イメージの特定の部分を調整したい場合は、 セカンダリーコレクションを使用する必要があります。 リフ
ト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、 イメージ全体に同時に適用されるため、 プライマ
リーカラーコレクションと呼ばれます。
一方、 シーンの芝生のカラーや空のブルーのみを変更するなど、 イメージの特定の部分を調整する必要
がある場合は、 セカンダリーコレクションを使 用します。 セカンダリーカラーコレクションでは、 イメー
ジを部分的に選択し、 その部分のみを調整できます。 ノードを使用して複 数のセカンダリーコレクショ
ンを重ねられるため、 すべてを別々に調整して完璧なイメージを作成できます!さらにウィンドウやトラ
ッキングなどの機能で、 イメージ内の動きを追 跡できます。
カラーの分離
道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、 対象物のカラーを調整してオーディ
エンスの注意を引いたりなど、 特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。
イアーツールを使用すれば、 特定のカラーを簡単に分離できます。
クオリファイアーでイメージ内のカラーを選択することは、 イメージを部分的に際立たせたり、
HSL
ショットの特定の部分にオーディエンスの注意を集めたい場合などに役立ちます。
特定のカラーを分離する:
新しいシリアルノードを追加します。
1
「クオリファイアー」 パレットを開き、 「選択範囲」 ピッカーツールを選択します。
2
クリップ内の調整したいカラーをクリックします。
3
通常、 選択した領域のエッジを滑らかにし、 目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必要
4
です。 選択した領域を確認するには、 ビューア上部にある 「ハイライト」 ボタンを押します。
「色相」 の 「幅」 コントロールを調整して、 選択する色相の幅を調整します。
5
「高」 、 「低」 、 「ソフトネス」 コントロールを調整して、 選択領域への影響を確認します。 これで、 カラー
ホイールまたはカスタムカーブを使用して、 選択したカラーへのコレクションが開始できます。
でクリップの特定の部分を強調する際に使
Power Window
クオリファ
HSL
DaVinciResolveの使用
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