ページで
Fusion
VFX
編集が終わった後は、
Fusion
で追 加できます。 レイヤーベースの合成ソフトウェアと異なり、
ージデータをあらゆる方向にルーティングしながら、 複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。 ノード
ウィンドウには、 作業の進行に合わせて、 使用しているツールが表示されます。 カラーページでのノード
を使用したワークフローの経験があるユーザーにとっては、 慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。
ページ
Fusion
ページには、 メディアを表示するための
Fusion
されており、 右側の 「インスペクタ」 ウィンドウではツール設 定にアクセスできます。画面下部のノード
ウィンドウは、 合成の作成に使 用します。 ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていま
すが、 ディスプレイの一番上にあるインターフェースツールバーのアイコンをクリックすると、 ノードウィ
ンドウと 「インスペクタ」 ウィンドウの表示/非表示を切り替えられます。 また、 エフェクトライブラリや、
スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追 加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。
メディアプール:
メディアプール:
メディアプールは、 エディットページと同様に機能します。 追加のメディアをビン
から直接合成にドラッグ&ドロップするだけです。
エフェクトライブラリ :
エフェクトライブラリ :
ィクル、 トラッキング、 フィルター、 ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。 ツールを
クリックするか、 ノード領域にドラッグして、 合成に追加します。 メディアプールとエフェクトライ
ブラリは画面の同じ領域に表示されるため、 これらの表示を切り替えて使用することでビューア
のサイズを最大に保てます。
クリップ:
クリップ:
「クリップ」 タブをクリックすると、 タイムラインのクリップと一致するサムネイルの表
示/非表示を切り替えられます。 サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、 瞬時に他
のクリップにナビゲートできます。
および合成を追加
ページで
/
の
やモーショングラフィックスを
2D
3D
VFX
つのビューアがトランスポートコントロールの上に搭載
2
エフェクトライブラリには
DaVinci Resolve
ではノードを使用するため、 イメ
Fusion
のツールやテンプレートがあり、 パーテ
Fusion
DaVinciResolveの使用
内
532