Manejo De Los Juegos De Datos - Siemens SINAMICS DCM Instrucciones De Servicio

Ocultar thumbs Ver también para SINAMICS DCM:
Tabla de contenido

Publicidad

Manejo
9.1 Conceptos básicos
9.1.2.2

Manejo de los juegos de datos

Copia de un juego de datos de mando
Ajustar el parámetro p0809 como sigue:
1. p0809[0] = número del juego de datos de mando a copiar (origen)
2. p0809[1] = número del juego de datos de mando en donde copiar (destino)
3. p0809[2] = 1
Se inicia la copia.
La copia ha concluido cuando p0809[2] = 0.
Copia de un juego de datos de accionamiento
Ajustar el parámetro p0819 como sigue:
1. p0819[0] = número del juego de datos de accionamiento a copiar (origen)
2. p0819[1] = número del juego de datos de accionamiento en donde copiar (destino)
3. p0819[2] = 1
Se inicia la copia.
La copia ha concluido cuando p0819[2] = 0.
Juegos de datos que no se han puesto en marcha
La puesta en marcha de accionamientos puede finalizarse también cuando existen juegos
de datos (EDS, DDS) que no se han puesto en marcha.
Los juegos de datos que no están en servicio se identifican como "no puestos en marcha".
Los atributos se visualizan en STARTER o bien en la lista de expertos u OP.
No está permitido activar estos juegos de datos y, si se intenta, se produce un error.
La asignación de estos juegos de datos a un juego de datos de accionamiento (DDS) solo
es posible a través de un
paso de puesta en marcha (p0009 ≠ 0, p0010 ≠0).
Nota
Si no hay ningún juego de datos DDS con el atributo "puesto en marcha", el accionamiento
mantiene el bloqueo del regulador.
306
Instrucciones de servicio, 02.2015, A5E34889173/RS-AA/001
SINAMICS DCM Control Module

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido