Descargar Imprimir esta página

BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 119

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 39
Electronic Dartboard
Pierwszej klasy wyświetlacz scoring krykieta pokazuje segmenty armia gracza 1.Armia gracza
2 jest drugim z Wiersz pokazane. Za każdym razem, segment został trafiony (Army), wyłącza
związane światło.
GAME 38: ADVANCED BATTLEGROUND
Zasady są takie same jak w Battle Ground. Tyle tylko, że teraz na "pole bitwy", "min
przeciwpiechotnych" są.
Gracze muszą ograć "miny", które są umieszczone w każdym z dwu i trzyosobowych
obszarach przeciwnika.
Każdy gracz, który trafi w podwójne lub potrójne przeciwnika traci część swojej "armii". Na
przykład, jeśli gracz 1 błędnie Triple 6 trafień, to straci swoją "armię" w 11er segmencie.
GAME 39: PAINTBALL
Ta gra jest podobna do gry "pole bitwy". Wszystko, co jest możliwe w tym przypadku gra nie
tylko sprostać przeciwnej armii, aby zamknąć. Ale gracze mogą porwać i właściwej "Paintball"
gry flag wrogiem wygrać. Aby przechwycić flagę, a następnie Double dziesiątkę należy wziąć
3 razy. Jednak wyniki nie są na jednolitym dziesiątkę liczy je. Hit Bullseye nie musi odbywać
się w jednej rundzie. Wyniki są sumowane z czasem gry.Gracz, który jako pierwszy podbił
banderą lub zniszczyć armię, wygrał
Regulowane poziomy trudności (naciskając przycisk SELECT może być wybrany):
Podwójne Paintball, gracze muszą zawierać 3 razy uderzył w dziesiątkę uchwycić
flagę lub podwójnego segmentu zniszczyć armię.
Triple Paintball, gracz musi zawierać 3 razy bycze oko Capture the Flag, czy
potrójny segment zniszczyć armię.
GAME 40: CAT & MOUSE (Tylko dla 2 graczy)
Wyzwanie 2-odtwarzacz gra jest najlepsza dla średniozaawansowanych graczy. Jeden z graczy
wciela się w rolę kota, a drugi, z myszy.Mysz musi spróbować jak najszybciej dostać się do jej
otworu przed kot może pęknąć.Myszy odgrywa lewo segmentu 20 i zaczyna się pierwszą rzuca
podwójnego segmentu, a następnie w jednej pozycji segmentów.
Cat gra złapać mysz, również w lewo, ale to zaczyna się w segmencie 18 i po prostu rzuca na
podwójnymi polach każdego segmentu. Jeśli mysz jest w stanie okrążyć planszę, aby mówić
ponownie w segmencie 20 przybywa, mysz, wygrywa. Jednakże, jeśli kot uderza podwójne
pola myszy, myszy złapany i kot zwycięzca
GAME 41: TIC-TAC TOE
Korzystanie z określonych segmentów, Celem gry jest pokonanie swoich rzutów, aby
"krzyżyk" X lub "okrąg" O. Wykorzystuje tradycyjne "trzy zwycięstwa" zasady. Trzy krzyże
lub koła w linii poziomej, pionowej lub ukośnej, aby wygrać mecz. Aby postawić krzyżyk lub
okrąg, musisz Segment 3 razy z rzędu (podwójne i potrójne odsłon liczy) spotkać.
119/158

Publicidad

loading

Productos relacionados para BULL'S DartForce

Este manual también es adecuado para:

Dartforce