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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 155

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Electronic Dartboard
155/158
b20, vuol dire "bet" di 20 punti). La puntata cade automaticamente al inizio di un nuovo giro a
10 punti.
Per incassare ("cash in") la suo puntata („bet"), il giocatore deve colpire 3 volte sul segmento
che è richiesto (15 – 20, Bullseye) oppure su un segmento Triple „opens/startet", cosi la
puntata conta triplice. Doubles e Triples contano conseguentemente il doppio o triplice. Per
caso che un giocatore non ci riesce a colpire un segmento 3 volte, lui perde la sua puntata.
Purtroppo non si può portare i punti realizzati nel giro prossimo. Quel giocatore che arriva per
primo agli punti richiesti, ha vinto il gioco.
GAME 35: ELIMINATION
Qui il giocatore deve „eliminate/eliminare" il suo oppositore. Le regole sono molto facile. Ogni
giocatore deve avere dopo 3 Darts un risultato più alto che il giocatore che ha tirato prima.
Ogni giocatore inizia con 3 Vite. Appena che un giocatore non ci riesce di fare di più punti che
il giocatore che ha tirato prima, quello con di meno punti perde una vita-anche se il risultato è
pareggio. Quello che alla fine "vive" ancora, è il vincitore del gioco.
GAME 36: HORSESHOES
Quel gioco si gioca con almeno 2 persone. Qui si tira soltanto sul segmento 20 e il segmento 3,
loro figurano la "scuderia" (horseshoe pits). Giocatore 1 tira sul segmento 20 e il giocatore 2
deve colpire il segmento 3. In ogni giro si raccoglie i punti, quello, che arriva per primo a 15
punti è il vincitore.
Classifica dei punti:
TRIPLE = 3 Punti DOUBLE = 2 Punti
INNER SINGLE Segmento = 1 Punto OUTER SINGLE Segmento = 0 Punto
Solo quel giocatore che fa di più punti durante un giro, può ricevere punti. Per esempio: Se
giocatore 1 arriva ad un Score di 3 punti e il giocatore 2 soltanto a 1 punto, solo giocatore 1
riceve 3 punti. Si continua finché un giocatore arriva a 15 punti.
GAME 37: BATTLEGROUND (Solo per 2 giocatori)
In questo gioco per due il Dartboard diventa divisa a metà, cosi sorge un "campo di battaglia"
(Battleground). Il primo che ci riesce di colpire tutti gli segmenti del oppositore (armies/la sua
armata), vince il gioco. Non si deve colpire per forza in un ordine di precedenza.
Giocatore 1 è la armata "TOP" e tira su gli settori giù sul Dartboard.
Giocatore 1 deve colpire i segmenti seguenti: (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, e 8).
Giocatore 2 è la armata "BOTTOM" e tira su gli settori al sopra del Dartboard.
Giocatore 2 deve colpire i segmenti seguenti (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, e 13)
Gradi di
difficoltà:

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